Yasuhiro ANPO, directeur du Resident Evil 2 et Resident Evil 4 Remakes, a révélé que la décision de revoir Resident Evil 2 provenait de la demande écrasante des fans. Comme l'a déclaré ANPO, "Nous avons réalisé: les gens veulent vraiment que cela se produise", ce qui a incité le producteur Hirabayashi simple, "d'accord, nous le ferons."
Initialement, Resident Evil 4 a été considéré comme le point de départ. Cependant, les discussions ont révélé son statut déjà acclamé et presque parfait, rendant des changements significatifs risqués. L'équipe a finalement accordé la priorité à Resident Evil 2 , reconnaissant son plus grand besoin de modernisation. Pour mieux comprendre les désirs des fans, ils ont même étudié les projets de fans.
Les doutes internes de Capcom n'étaient pas les seuls. Même après deux remakes et l'annonce d'un troisième, certains fans ont remis en question la nécessité d'une mise à jour Resident Evil 4 , arguant que son original est resté largement intact.
Alors que les années 1990 PlayStation Originals, Resident Evil 2 et Resident Evil 3 , souffraient d'angles de caméra fixes datés et de contrôles maladroits, la sortie de Resident Evil 4 de 2005 a révolutionné le genre d'horreur de survie. Malgré les réserves initiales, le remake a conservé avec succès l'esprit de l'original tout en améliorant le gameplay et le récit.
Le succès commercial et critique du remake a validé la décision de Capcom, prouvant que même des classiques apparemment intouchables peuvent être respectueusement repensés avec une approche créative et moderne.