রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 4 রিমেকের পরিচালক ইয়াসুহিরো আনপো প্রকাশ করেছেন যে রেসিডেন্ট এভিল 2 পুনর্বিবেচনার সিদ্ধান্তটি অপ্রতিরোধ্য ভক্তদের চাহিদা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। এএনপিও যেমন বলেছে, "আমরা বুঝতে পেরেছি: লোকেরা সত্যিই এটি ঘটুক," প্রযোজক হিরাবায়শির সরল, "ঠিক আছে, আমরা এটি করব"।
প্রাথমিকভাবে, রেসিডেন্ট এভিল 4 এর সূচনা পয়েন্ট হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল। যাইহোক, আলোচনাগুলি এর ইতিমধ্যে উচ্চ প্রশংসা এবং নিকট-নিখুঁত স্থিতি প্রকাশ করেছে, উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে। দলটি চূড়ান্তভাবে রেসিডেন্ট এভিল 2 কে অগ্রাধিকার দিয়েছে, আধুনিকীকরণের জন্য এর বৃহত্তর প্রয়োজনকে স্বীকৃতি দিয়ে। ফ্যানের আকাঙ্ক্ষাগুলি আরও ভালভাবে বুঝতে, তারা এমনকি ফ্যান-তৈরি প্রকল্পগুলি অধ্যয়ন করে।
ক্যাপকমের অভ্যন্তরীণ সন্দেহগুলি কেবল ছিল না। এমনকি দুটি রিমেক এবং তৃতীয় ঘোষণার পরেও কিছু ভক্তরা একটি রেসিডেন্ট এভিল 4 আপডেটের প্রয়োজনীয়তা নিয়ে প্রশ্ন করেছিলেন, যুক্তি দিয়ে এর মূলটি মূলত অচ্ছুত রয়ে গেছে।
১৯৯০ -এর দশকের প্লেস্টেশন অরিজিনালস, রেসিডেন্ট এভিল 2 এবং রেসিডেন্ট এভিল 3 , তারিখযুক্ত স্থির ক্যামেরা কোণ এবং ক্লানকি নিয়ন্ত্রণে ভুগছিলেন, রেসিডেন্ট এভিল 4 এর 2005 এর মুক্তি বেঁচে থাকার হরর ঘরানার বিপ্লব ঘটায়। প্রাথমিক সংরক্ষণ সত্ত্বেও, রিমেকটি গেমপ্লে এবং আখ্যানকে বাড়ানোর সময় মূলটির আত্মাকে সফলভাবে সংরক্ষণ করেছিল।
রিমেকের বাণিজ্যিক এবং সমালোচনামূলক সাফল্য ক্যাপকমের সিদ্ধান্তকে বৈধ করেছে, প্রমাণ করে যে এমনকি আপাতদৃষ্টিতে অস্পৃশ্য ক্লাসিকগুলিও সৃজনশীল এবং আধুনিক পদ্ধতির সাথে সম্মানজনকভাবে পুনরায় কল্পনা করা যেতে পারে।