comme un dragon: l'île Dondoko de la richesse infinie: l'extension inattendue d'un mini-jeu grâce à la réutilisation des actifs
Le concepteur principal de Like a Dragon: Infinite Wealth a récemment mis en lumière la croissance surprenante de l'île de Dondoko, un mini-jeu qui a dépassé de loin sa portée initiale.
Dans une interview avec Automaton, Michiko Hatoyama a révélé que l'expansion de l'île de Dondoko était largement imprévue. Le projet a commencé petit, mais est devenu organiquement une entreprise beaucoup plus grande. Cette expansion impliquait d'augmenter considérablement le nombre de recettes de meubles disponibles.
La clé de cette expansion rapide? Réutilisation intelligente des actifs. RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza, réutilisant des modèles existants pour créer de nouveaux meubles. Hatoyama a déclaré que des meubles individuels avaient été créés "en quelques minutes", un contraste frappant avec les jours ou même les mois généralement requis pour la création de nouveaux actifs.
Cette expansion, à la fois en termes de meubles et de taille de l'île, était motivée par le désir de fournir aux joueurs un contenu engageant et rejouable. La vaste île et de nombreuses options de meubles offrent aux joueurs une liberté considérable pour transformer l'île initialement délabrée en un complexe luxueux.
Sorti le 25 janvier 2024, comme A Dragon: Infinite Wealth (la neuvième entrée principale de la série Yakuza) a été bien accueillie. Le succès du jeu et la vaste bibliothèque d'actifs à laquelle elle contribuent souligne davantage l'efficacité de l'approche de RGG Studio au développement de jeux. L'île de Dondoko en témoigne, offrant aux joueurs une expérience de mini-jeu étonnamment profonde et expansive.