文明7的岩石发射并没有阻止Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick。尽管“混合”蒸汽用户评估评级,但Zelnick仍然有信心,专门的文明迷最终将采用游戏。
早期的访问版本主要针对铁杆文明参与者,批评着眼于用户界面(UI),有限的地图多样性和缺失功能。 Firaxis承认了这些担忧,有希望的UI改进,增加合作多人游戏团队以及更多样化的地图类型。
在接受IGN的采访时,Zelnick强调了文明7的普遍积极接待,理由是81 Metacritic得分和多次超过90的评论。承认负面评论,包括严格的Eurogamer分数,但他强调了游戏的不断发展的吸引力:”对他们最初看到的东西有些紧张,然后他们意识到,哇,这实际上真是令人难以置信,他们潜入其中。”
Zelnick的评论暗示了文明7中引入的重大游戏玩法变化。该游戏独特的三年龄竞选结构,具有同时的年龄过渡,随着文明的选择和遗产保留,这与以前的迭代相偏离。该系统虽然最初令人震惊,但随着时间的流逝,该系统预计将在玩家中获得接受。
但是,Firaxis面临着改善球员情绪的直接挑战,尤其是在Steam上。该平台的用户评估评级显着影响游戏的可见性和成功。解决确定的问题对于提高游戏的整体接收并确保其长期的蒸汽生存能力至关重要。