潜行者 2:切尔诺贝利之心的“以科学之名”支线任务:完整指南
在“真理的愿景”主线任务之后,玩家接到谢尔巴博士的电话,启动支线任务“以科学之名”。这项任务涉及从各种变种人身上取回电子项圈,从而导致多种选择影响结果。 本指南详细介绍了完整的任务及其分支路径。
收集电子项圈
第一步是找到五个电子项圈。他们的位置已标记在地图上;如果显示的较少,您可能已经收集了一些。
Region | Collar Location | Mutant |
---|---|---|
Garbage | The Brood | Snork |
Wild Island | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Hydrodynamics Lab | Controller |
Malachite | Brain Scorcher | Brain Scorcher |
Red Forest | Containers | Pseudogiant |
收集完所有项圈后返回屋顶仓库(化工厂)的谢尔巴。 如果任务被窃听(由于之前收集的项圈),请使用控制台命令“XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0”前进。
干扰器:禁用还是重新校准?
谢尔巴发现项圈有信号干扰。 您必须进行调查并选择禁用或重新校准位于山上仓库(屋顶仓库西侧)的干扰装置。 预计会遇到恶作剧鬼、僵尸士兵和啮齿动物。
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摧毁/禁用干扰器(推荐):这会推进任务,用优惠券奖励你,并导致吸血鬼遭遇和进一步的选择。
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重新校准干扰器:从 Dvupalov 获得奖励优惠券,完成任务。
对抗谢尔巴:杀还是放?
禁用干扰器后,Shcherba 会联系您,提供优惠券并承诺提供进一步帮助。 目标变为“等待谢尔巴的奖励”。您可以通过休息或使用控制台命令“XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab”来进行此操作。
Shcherba 把你叫回他的实验室,Dvupalov 博士给了你两瓶魔法伏特加。然后你会遇到三个吸血鬼和一个被困的谢尔巴。 你必须逃脱,杀死吸血鬼,并对抗谢尔巴。最终的选择是杀掉谢尔巴还是放走谢尔巴。两种选择都会产生相同的奖励(高斯枪和“皮带”奖杯),但让他走可以维持更好的关系。