前索尼互动娱乐全球工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)表示担心索尼将PlayStation 6作为全数字,无椎间盘的控制台。 Layden在与Kiwi Talkz的讨论中强调,尽管Xbox通过这种方法取得了成功,但索尼广泛的全球市场份额使得排除物理和离线游戏选项是有风险的。
莱登说:“我认为索尼现在无法摆脱它。”他指出,Xbox的数字战略主要在讲英语的国家(如美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非)取得了成功。相比之下,索尼的统治地位涵盖了全球大约170个国家,这表明迎合多样化的用户群有重大责任。
莱登强调索尼有义务考虑对互联网访问有限的地区(例如意大利农村)的影响的影响。他还提到了其他人口统计学,例如旅行运动员和军事人员,他们依靠物理媒体进行游戏。莱登认为,索尼可能正在研究无圆盘的潜在影响,质疑他们有多少市场能够疏远的市场。
“进入无圆盘的市场将损害您的市场的哪一部分?” Layden摆姿势。他建议索尼正在调查他们可能考虑放弃某些市场细分市场的转折点,但是鉴于该公司庞大的全球业务,完全过渡到下一代中无圆盘的控制台似乎具有挑战性。
自PlayStation 4时代以来,关于仅数字游戏机的辩论就一直在进行中,这加剧了当前PlayStation 5和Xbox系列X和S的仅数字版本,尽管两家公司都发布了仅数字模型,但Sony仍保留了用户选择的选项,可以选择使用单独的Disc Drive升级游戏机,即使在高端模型上,诸如700美元的Playplay Playplay Playplay Playplay Playplay Priply 5 pro 5 pro 5 pro。
随着Xbox在Game Pass和Sony的PlayStation Plus Games目录中取得成功,该行业正在朝着数字发行迈进。但是,随着物理媒体销售的下降和主要的发行商发布需要互联网连接以进行安装的游戏,例如Ubisoft的刺客信条阴影和EA的《星球大战绝地武士:幸存者》,物理光盘的作用继续减少。现在,第二张光盘上曾经是补充内容的内容通常以可下载内容的形式传递。