อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios CEO Shawn Layden ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับ Sony ที่เปิดตัว PlayStation 6 เป็นคอนโซลดิจิตอลทั้งหมด ในการสนทนากับกีวี Talkz Layden ได้เน้นว่าในขณะที่ Xbox ประสบความสำเร็จด้วยวิธีการนี้ส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่กว้างขวางของ Sony ทำให้มีความเสี่ยงที่จะไม่รวมตัวเลือกการเล่นเกมทางกายภาพและออฟไลน์
“ ฉันไม่คิดว่า Sony จะหนีไปได้ในตอนนี้” Layden กล่าว เขาชี้ให้เห็นว่ากลยุทธ์ดิจิทัลของ Xbox ประสบความสำเร็จเป็นหลักในประเทศที่ใช้ภาษาอังกฤษเช่นสหรัฐอเมริกาแคนาดาสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์ออสเตรเลียนิวซีแลนด์และแอฟริกาใต้ ในทางตรงกันข้ามการปกครองของ Sony ครอบคลุมประมาณ 170 ประเทศทั่วโลกแนะนำความรับผิดชอบที่สำคัญในการตอบสนองฐานผู้ใช้ที่หลากหลาย
Layden เน้นภาระหน้าที่ของ Sony ในการพิจารณาผลกระทบต่อผู้ใช้ในพื้นที่ที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ จำกัด เช่นชนบทอิตาลี นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงข้อมูลประชากรอื่น ๆ เช่นนักกีฬาเดินทางและบุคลากรทางทหารที่พึ่งพาสื่อทางกายภาพสำหรับการเล่นเกม Layden เชื่อว่า Sony มีแนวโน้มที่จะค้นคว้าผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้ดิสก์น้อยโดยตั้งคำถามว่าตลาดของพวกเขาสามารถแปลกแยกได้
"ส่วนใดในตลาดของคุณจะได้รับความเสียหายจากการไปยังตลาดที่ไม่มีดิสก์?" เลย์เดนโพสต์ เขาแนะนำว่า Sony กำลังตรวจสอบจุดเปลี่ยนที่พวกเขาอาจพิจารณาละทิ้งส่วนตลาดบางส่วน แต่เนื่องจากสถานะทั่วโลกที่กว้างใหญ่ของ บริษัท เปลี่ยนไปเป็นคอนโซลที่ไม่ต้องดิสก์ในรุ่นต่อไปดูเหมือนจะท้าทาย
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลดิจิตอลอย่างเดียวยังคงดำเนินต่อไปตั้งแต่ PlayStation 4 ERA ซึ่งทวีความรุนแรงขึ้นด้วยการแนะนำรุ่นดิจิตอลอย่างเดียวของ PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S ในปัจจุบันแม้ว่าทั้งสอง บริษัท ได้เปิดตัวรุ่นดิจิตอลเท่านั้น
ด้วยความสำเร็จของ Xbox กับ Game Pass และแคตตาล็อกเกม PlayStation Plus ของ Sony อุตสาหกรรมกำลังก้าวไปสู่การกระจายดิจิตอล อย่างไรก็ตามเนื่องจากการขายสื่อทางกายภาพลดลงและผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสำหรับการติดตั้งเช่น Creed Shadows ของ Assassin's Assassin และ Star Wars Jedi ของ EA: Survivor บทบาทของแผ่นดิสก์ทางกายภาพยังคงลดลง สิ่งที่เคยเป็นเนื้อหาเสริมบนแผ่นดิสก์ที่สองตอนนี้มักจะถูกส่งเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้