Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO Shawn Layden heeft zijn bezorgdheid geuit over Sony die de PlayStation 6 lanceert als een all-digitale, schijfloze console. In een discussie met Kiwi Talkz benadrukte Layden dat hoewel Xbox succes heeft gezien met deze aanpak, het uitgebreide wereldwijde marktaandeel van Sony het riskant maakt om fysieke en offline spelopties uit te sluiten.
"Ik denk niet dat Sony er nu mee weg kan komen," zei Layden. Hij wees erop dat de digitale strategie van Xbox vooral succesvol is geweest in Engelstalige landen zoals de VS, Canada, UK, Ierland, Australië, Nieuw-Zeeland en Zuid-Afrika. Sony's dominantie omvat daarentegen ongeveer 170 landen wereldwijd, wat een belangrijke verantwoordelijkheid suggereert om tegemoet te komen aan een divers gebruikersbestand.
Layden benadrukte de verplichting van Sony om de impact op gebruikers te overwegen op gebieden met beperkte internettoegang, zoals landelijk Italië. Hij noemde ook andere demografieën, zoals reizende atleten en militairen die op fysieke media vertrouwen voor gaming. Layden gelooft dat Sony waarschijnlijk onderzoek doet naar de potentiële impact van schijfloos gaan en zich afvragen hoeveel van hun markt ze zich kunnen veroorloven om te vervreemden.
"Welk deel van uw markt zal worden beschadigd door naar een schijfloze markt te gaan?" Layden poseerde. Hij suggereerde dat Sony het omslagpunt onderzoekt waarop ze kunnen overwegen bepaalde marktsegmenten te verlaten, maar gezien de enorme wereldwijde aanwezigheid van het bedrijf, lijkt volledig over te gaan naar een schijfloze console in de volgende generatie uitdagend.
Het debat over alleen digitale consoles is aan de gang sinds het PlayStation 4 ERA, intensief met de introductie van digitale versies van de huidige PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Hoewel beide bedrijven alleen digitale modellen hebben vrijgegeven, heeft Sony de optie voor gebruikers gehandhaafd om hun consoles te upgraden met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation met een afzonderlijke schijfstation, zoals de $ 700 Playstation 5 Pro.
Met het succes van Xbox met Game Pass en Sony's PlayStation Plus Games -catalogus, gaat de industrie op weg naar digitale distributie. Aangezien de daling van de fysieke media -verkoop en grote uitgevers games uitbrengen die een internetverbinding vereisen voor installatie, zoals Assassin's Creed Shadows van Ubisoft en EA's Star Wars Jedi: Survivor, blijft de rol van fysieke schijven afnemen. Wat vroeger aanvullende inhoud op een tweede schijf was, wordt nu vaak geleverd als downloadbare inhoud.