El ex CEO de Shawn Layden de Sony Interactive Entertainment Studios, Shawn Layden, ha expresado su preocupación por el lanzamiento de Sony a la PlayStation 6 como una consola totalmente digital y sin disco. En una discusión con Kiwi Talkz, Layden destacó que, si bien Xbox ha tenido éxito con este enfoque, la extensa participación en el mercado global de Sony hace que sea arriesgado excluir las opciones de juego físicas y fuera de línea.
"No creo que Sony pueda salirse con la suya ahora", dijo Layden. Señaló que la estrategia digital de Xbox ha tenido éxito principalmente en países de habla inglesa como Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y Sudáfrica. En contraste, el dominio de Sony abarca aproximadamente 170 países en todo el mundo, lo que sugiere una responsabilidad significativa de atender a una base de usuarios diversa.
Layden enfatizó la obligación de Sony de considerar el impacto en los usuarios en áreas con acceso limitado a Internet, como la Italia rural. También mencionó a otros datos demográficos como atletas viajeros y personal militar que dependen de los medios físicos para los juegos. Layden cree que Sony es probable que esté investigando el impacto potencial de ir sin discos, cuestionando cuánto de su mercado pueden permitirse alienar.
"¿Qué parte de su mercado se dañará al ir a un mercado sin discos?" Layden posó. Sugirió que Sony está investigando el punto de inflexión en el que podrían considerar abandonar ciertos segmentos del mercado, pero dada la vasta presencia global de la compañía, la transición por completo a una consola sin disco en la próxima generación parece desafiante.
El debate sobre las consolas solo digitales ha estado en curso desde la era de PlayStation 4, intensificándose con la introducción de versiones solo digitales de la serie PlayStation 5 y Xbox X y S. de Xbox actual, aunque ambas compañías han lanzado modelos solo digitales, Sony ha mantenido la opción para que los usuarios actualicen sus consolas con una unidad de disco separada, incluso en modelos de alta gama como el $ 700 Playstation 5 Pro.
Con el éxito de Xbox con Game Pass y el catálogo de juegos PlayStation Plus de Sony, la industria se está moviendo hacia la distribución digital. Sin embargo, a medida que las ventas de medios físicos disminuyen y los principales editores lanzan juegos que requieren una conexión a Internet para la instalación, como Assassin's Creed Shadows de Ubisoft y Star Wars Jedi: Survivor, el papel de los discos físicos continúa disminuyendo. Lo que solía ser contenido complementario en un segundo disco ahora a menudo se entrega como contenido descargable.