前索尼互動娛樂全球工作室首席執行官肖恩·萊登(Shawn Layden)表示擔心索尼將PlayStation 6作為全數字,無椎間盤的控制台。 Layden在與Kiwi Talkz的討論中強調,儘管Xbox通過這種方法取得了成功,但索尼廣泛的全球市場份額使得排除物理和離線遊戲選項是有風險的。
萊登說:“我認為索尼現在無法擺脫它。”他指出,Xbox的數字戰略主要在講英語的國家(如美國,加拿大,英國,愛爾蘭,澳大利亞,新西蘭和南非)取得了成功。相比之下,索尼的統治地位涵蓋了全球大約170個國家,這表明迎合多樣化的用戶群有重大責任。
萊登強調索尼有義務考慮對互聯網訪問有限的地區(例如意大利農村)的影響的影響。他還提到了其他人口統計學,例如旅行運動員和軍事人員,他們依靠物理媒體進行遊戲。萊登認為,索尼可能正在研究無圓盤的潛在影響,質疑他們有多少市場能夠疏遠的市場。
“進入無圓盤的市場將損害您的市場的哪一部分?” Layden擺姿勢。他建議索尼正在調查他們可能考慮放棄某些市場細分市場的轉折點,但是鑑於該公司龐大的全球業務,完全過渡到下一代中無圓盤的控制台似乎具有挑戰性。
自PlayStation 4時代以來,關於僅數字遊戲機的辯論就一直在進行中,這加劇了當前PlayStation 5和Xbox系列X和S的僅數字版本,儘管兩家公司都發布了僅數字模型,但Sony仍保留了用戶選擇的選項,可以選擇使用單獨的Disc Drive升級遊戲機,即使在高端模型上,諸如700美元的Playplay Playplay Playplay Playplay Playplay Priply 5 pro 5 pro 5 pro。
隨著Xbox在Game Pass和Sony的PlayStation Plus Games目錄中取得成功,該行業正在朝著數字發行邁進。但是,隨著物理媒體銷售的下降和主要的發行商發布需要互聯網連接以進行安裝的遊戲,例如Ubisoft的刺客信條陰影和EA的《星球大戰絕地武士:倖存者》,物理光盤的作用繼續減少。現在,第二張光盤上曾經是補充內容的內容通常以可下載內容的形式傳遞。