Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, wyraził obawy dotyczące Sony wprowadzania PlayStation 6 jako wszechstronnej konsoli bez dysku. W dyskusji z Kiwi Talz Layden podkreślił, że chociaż Xbox odnotował sukces w tym podejściu, obszerny globalny udział w rynku Sony sprawia, że wykluczenie opcji gier fizycznych i offline jest ryzykowne.
„Nie sądzę, że Sony może się teraz uciec” - stwierdził Layden. Zwrócił uwagę, że cyfrowa strategia Xbox odnosi sukcesy przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, takich jak USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa. Natomiast dominacja Sony obejmuje około 170 krajów na całym świecie, co sugeruje znaczną odpowiedzialność za zaspokojenie różnorodnej bazy użytkowników.
Layden podkreślił obowiązek Sony do rozważenia wpływu na użytkowników w obszarach o ograniczonym dostępie do Internetu, takich jak wiejskie Włochy. Wspomniał także o innych danych demograficznych, takich jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy, którzy polegają na fizycznych mediach do gier. Layden uważa, że Sony prawdopodobnie bada potencjalny wpływ na dysk, kwestionując, na ile ich rynek mogą sobie pozwolić na wyobcowanie.
„Która część twojego rynku zostanie uszkodzona przez przejście na rynek bez dysku?” Layden pozował. Zasugerował, że Sony bada punkt krytyczny, w którym mogą rozważyć porzucenie niektórych segmentów rynku, ale biorąc pod uwagę ogromną globalną obecność firmy, w pełni przejście na konsolę bez dysku w następnej generacji wydaje się trudna.
Debata na temat konsol wyłącznie cyfrowych trwa od czasów PlayStation 4, intensyfikując się wraz z wprowadzeniem cyfrowych wersji bieżącego PlayStation 5 i Xbox Series X i S. Chociaż obie firmy wydały modele cyfrowe tylko dla 500 USD ProStation 5 Pro.
Dzięki sukcesowi Xbox z Game Pass i Sony's PlayStation Plus Games Catalog, branża zmierza w kierunku dystrybucji cyfrowej. Jednak w miarę upadku sprzedaży mediów fizycznych i głównych wydawców wydawców, które wymagają połączenia internetowego do instalacji, takich jak Assassin's Assassin's Creed Shadows i Gwiezdne Wojny Jedi: Survivor, rola fizycznych dysków wciąż maleje. To, co kiedyś było dodatkową treścią na drugim dysku, jest teraz często dostarczane jako treść do pobrania.