L'ex CEO di Sony Interact Entertact Entertact Worldwide Studios, Shawn Layden, ha espresso preoccupazione per il lancio di Sony la PlayStation 6 come una console completamente digitale e senza disco. In una discussione con Kiwi Talkz, Layden ha evidenziato che mentre Xbox ha visto il successo con questo approccio, la vasta quota di mercato globale di Sony rende rischioso escludere le opzioni di gioco fisiche e offline.
"Non credo che Sony possa cavarsela ora", ha affermato Layden. Ha sottolineato che la strategia digitale di Xbox ha avuto successo principalmente nei paesi di lingua inglese come Stati Uniti, Canada, Regno Unito, Irlanda, Australia, Nuova Zelanda e Sudafrica. Al contrario, il dominio di Sony si estende su circa 170 paesi in tutto il mondo, suggerendo una responsabilità significativa di soddisfare una base di utenti diversificata.
Layden ha sottolineato l'obbligo di Sony di considerare l'impatto sugli utenti in aree con accesso a Internet limitato, come l'Italia rurale. Ha anche menzionato altri dati demografici come atleti in viaggio e personale militare che fanno affidamento sui media fisici per i giochi. Layden crede che Sony stia probabilmente studiando il potenziale impatto di andare senza disco, mettendo in discussione la quantità di mercato che possono permettersi di alienare.
"Quale parte del tuo mercato sarà danneggiata andando in un mercato senza disco?" Layden in posa. Ha suggerito che Sony sta studiando il punto di non ritorno in cui potrebbero prendere in considerazione l'abbandono di determinati segmenti di mercato, ma data la vasta presenza globale della società, passando pienamente a una console senza disco nella prossima generazione sembra impegnativo.
Il dibattito sulle console solo digitali è in corso dall'era di PlayStation 4, intensificando con l'introduzione delle versioni di sola digitale delle attuali PlayStation 5 e Xbox Series X e S. Sebbene entrambe le società abbiano rilasciato modelli solo digitali, Sony ha mantenuto l'opzione per gli utenti di aggiornare le loro console con un disco discreto, anche su modelli di fascia alta come il Playstation Pro $ 700.
Con il successo di Xbox con Game Pass e il catalogo dei giochi PlayStation Plus di Sony, l'industria si sta muovendo verso la distribuzione digitale. Tuttavia, poiché il calo delle vendite di media fisici e i principali editori rilasciano giochi che richiedono una connessione Internet per l'installazione, come Assassin's Creed Shadows di Ubisoft e Star Wars Jedi: il ruolo dei dischi fisici continua a diminuire. Quello che era un contenuto supplementare su un secondo disco è ora spesso consegnato come contenuto scaricabile.