补救娱乐的野心:成为欧洲的顽皮狗。 根据艾伦·韦克(Alan Wake)2导演凯尔·罗利(Kyle Rowley)的说法,在顽皮狗的电影讲故事的驱动下,尤其是未知的系列,旨在将自己确立为欧洲领先的游戏开发商。
在语音播客访谈的背后,罗利详细介绍了这种灵感如何形成量子的破裂,并且很重要的是,艾伦·韦克(Alan Wake)2。在Alan Wake 2的电影演示中,这种愿望是显而易见的,它因其令人惊叹的视觉效果和引人入胜的叙述而受到赞誉。该游戏的成功巩固了补救措施在欧洲顶级工作室中的地位。
补救措施的愿景超出了恐怖类型。 顽皮的狗对单人,电影经验的精通,以《未知》和广受好评的我们的最后一位(PlayStation的中流台和游戏最授予的特许经营权)的榜样,是一个明确的基准。
一年多以前发布的Alan Wake 2继续在所有平台上获得更新。 最近的更新引入了显着的改进,最著名的是PS5 Pro的新“平衡”图形选项,巧妙地合并了其性能和质量模式的优势。
这些改进包括微妙的图形调整,以使视觉噪声更平滑。 除了PS5 Pro的优化之外,该更新还解决了影响游戏玩法的小错误,尤其是在Lake House扩展中。