Remedy Entertainment's ambisyon: Upang maging malikot na aso sa Europa. Hinimok ng cinematic storytelling ng Naughty Dog, lalo na ang Uncharted Series, ang Remedy ay naglalayong maitaguyod ang sarili bilang isang nangungunang developer ng laro ng Europa, ayon kay Alan Wake 2 director na si Kyle Rowley.
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 na ito ay humuhubog sa quantum break at, makabuluhan, Alan Wake 2. Malinaw niyang sinabi ang kanilang layunin: "Dapat nating hangarin na maging European bersyon ng Naughty Dog."Ang hangarin na ito ay maliwanag sa pagtatanghal ng cinematic ng Alan Wake 2, na pinuri para sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay. Ang tagumpay ng laro ay matatag na semento ang posisyon ni Remedy sa mga nangungunang studio ng Europa.
Ang pangitain ni Remedy ay umaabot sa kabila ng nakakatakot na genre. Masters Masters ng Single-Player ng Naughty Dog, Mga Karanasan sa Cinematic, na ipinakita ng Uncharted at ang kritikal na na-acclaim na The Last of Us (isang PlayStation Mainstay at isa sa mga pinaka-iginawad na franchise ng Gaming), ay nagsisilbing isang malinaw na benchmark.
Alan Wake 2, na inilabas sa loob ng isang taon na ang nakalilipas, ay patuloy na tumatanggap ng mga update na nagpapahusay ng gameplay sa lahat ng mga platform. Ang isang kamakailang pag -update ay nagpapakilala ng mga kilalang pagpapabuti, pinaka -kapansin -pansin na isang bagong "balanseng" pagpipilian sa graphics para sa PS5 Pro, cleverly pinagsama ang mga lakas ng mga mode ng pagganap at kalidad nito.
Ang mga pagpipino na ito ay may kasamang banayad na mga pagsasaayos ng graphic para sa isang makinis na framerate at nabawasan ang visual na ingay. Higit pa sa mga pag -optimize ng PS5 Pro, tinutugunan din ng pag -update ang mga menor de edad na bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.