Remedy Entertainmentの野望:ヨーロッパのいたずらな犬になること。 Alan Wake 2ディレクターのKyle Rowleyによると、Naughty Dog、特にUncharted Seriesの映画のストーリーテリング、特にUncharted Seriesは、主要なヨーロッパゲーム開発者としての地位を確立することを目指しています。
ボイスポッドキャストのインタビューの背後にあるローリーは、このインスピレーションがQuantum Breakを形成し、Alan Wake 2を大幅に形作ったことを詳述しました。この願望は、アランウェイク2の映画のプレゼンテーションで明らかであり、その見事なビジュアルと説得力のある物語で賞賛されています。ゲームの成功は、ヨーロッパのトップスタジオの中でレメディの立場をしっかりと固めました。
Remedyのビジョンは、ホラーのジャンルを超えています。 ノーティドッグのシングルプレイヤー、映画の経験の習得は、未知であり、批評家の最後の私たち(プレイステーションの主力であり、ゲームで最も授与されたフランチャイズの1つ)によって表明されています。
1年以上前にリリースされたAlan Wake 2は、すべてのプラットフォームでゲームプレイを強化する更新を受け取り続けています。 最近の更新では、顕著な改善、特にPS5 Proの新しい「バランスの取れた」グラフィックスプレットオプションが導入され、パフォーマンスと品質モードの強みを巧みに統合します。これらの改良には、より滑らかなフレームレートと視覚ノイズの減少のための微妙なグラフィック調整が含まれます。 PS5 Proの最適化を超えて、このアップデートは、特にLake Houseの拡張内で、ゲームプレイに影響を与える小さなバグにも対応しています。