Remedy Entertainment's Ambition: Europa's ondeugende hond zijn. Gedreven door de filmische verhalen van Naughty Dog, met name de Uncharted -serie, wil remedie zich vestigen als een toonaangevende Europese game -ontwikkelaar, volgens Alan Wake 2 -regisseur Kyle Rowley.
In een interview achter het voice -podcast heeft Rowley gedetailleerd hoe deze inspiratie de kwantumpauze vormde en, aanzienlijk, Alan Wake 2. Hij verklaarde expliciet hun doel: "We moeten ernaar streven de Europese versie van Naughty Dog te zijn."
Deze ambitie is duidelijk in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende visuals en dwingend verhaal. Het succes van de game heeft de positie van Remedy in Europa's topstudio's stevig gecementeerd.
De visie van remedie reikt verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van single-player, filmische ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en de veelgeprezen The Last of Us (een Playstation-steunpilaar en een van de meest bekroonde franchises van Gaming), dient als een duidelijke benchmark.
Alan Wake 2, die meer dan een jaar geleden is uitgebracht, blijft updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Een recente update introduceert opmerkelijke verbeteringen, met name een nieuwe "gebalanceerde" grafische optie voor de PS5 Pro, die de sterke punten van zijn prestaties en kwaliteitsmodi slim samenvoegt.
Deze verfijningen omvatten subtiele grafische aanpassingen voor een soepeler frameraat en verminderde visuele ruis. Naast PS5 Pro -optimalisaties, behandelt de update ook kleine bugs die van invloed zijn op de gameplay, met name binnen de uitbreiding van de Lake House. [🎜 🎜]