Remedio la ambición del entretenimiento: ser el perro travieso de Europa. Impulsado por la narración cinematográfica de Naughty Dog, particularmente la serie Uncharted, Remedy tiene como objetivo establecerse como un desarrollador de juegos europeo líder, según el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
En una entrevista Behind the Voice Podcast, Rowley detalló cómo esta inspiración dio forma a la ruptura cuántica y, significativamente, Alan Wake 2. Dijo explícitamente su objetivo: "Deberíamos aspirar a ser la versión europea de Naughty Dog".
Esta aspiración es evidente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego ha consolidado firmemente la posición de Remedy entre los mejores estudios de Europa.
La visión de Remedy se extiende más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog de las experiencias cinematográficas de un solo jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (un pilar de PlayStation y una de las franquicias más galardonadas de los juegos), sirve como un punto de referencia claro.
Alan Wake 2, lanzado hace más de un año, continúa recibiendo actualizaciones que mejoran el juego en todas las plataformas. Una actualización reciente presenta mejoras notables, sobre todo una nueva opción de gráficos "equilibrados" para PS5 Pro, fusionando hábilmente las fortalezas de sus modos de rendimiento y calidad.
Estas refinamientos incluyen ajustes gráficos sutiles para una fotograma más suave y ruido visual reducido. Más allá de las optimizaciones de PS5 Pro, la actualización también aborda errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión de Lake House.