席德·迈耶(Sid Meier)的文明VII发起了一波批评,他们认为游戏非常不完整,比完成产品更类似于Beta测试。考虑到高级版的100美元价格,这种看法尤其令人沮丧。
投诉超出了简单的技术故障;玩家引用了游戏机制,设计缺陷以及通常未抛光的功能的问题。开发商承认某些方面仍然有效,只会加剧这种不满。
一个特别引人注目的例子是宣传的“独特”英国单位,事实证明这是与标准单元无法区分的通用模型。尽管开发人员承诺更新以纠正此问题,但对玩家信心的损害却造成了。
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这一事件强调了对游戏准备发行的更广泛关注。许多潜在的买家正在推迟购买,将情况视为确认他们的等待方式。
Steam评论目前反映了一个“混合”的接收,强调了那些欣赏核心概念的人和对执行失望的人之间的差异。虽然正在发布补丁以解决错误并提高性能,但这些更新的节奏并没有平息播放器不满。
100美元的价格点大大放大了挫败感。玩家感到为充满问题的游戏付出这样的溢价是不可接受的,尤其是当感觉更像是早期访问标题而不是完整的游戏时。这引发了人们讨论的讨论,即在现代游戏行业中优先考虑速度优先于质量的潜力。
开发团队已承诺通过未来的补丁解决最紧迫的问题,重点关注稳定性,游戏性改进和视觉上不一致之处,例如臭名昭著的英国单位。但是,仍然存在重大的怀疑,许多参与者质疑这些努力是否足以恢复对文明的信仰VII。