Der Ehrgeiz von Remedy Entertainment: Europas ungezogener Hund sein. Angetrieben von dem filmischen Geschichtenerzählen von ungezogenem Hund, insbesondere der Uncharted -Serie, zielt laut Alan Wake 2 Regisseur Kyle Rowley,
, sich als führender europäischer Spieleentwickler etablieren.In einem Interview mit dem Voice -Podcast -Interview wurde Rowley beschrieben, wie diese inspirierende Quantenpause und maßgeblich Alan Wake 2. Er erklärte ihr Ziel ausdrücklich: "Wir sollten danach danach sein, die europäische Version von Naughty Dog zu sein."
.
Diese Aspiration zeigt sich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2, die für seine atemberaubenden Bilder und überzeugenden Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels hat die Position von Remedy in den Top -Studios Europas fest gefestigt.Die Vision von Remedy erstreckt sich über das Horror -Genre hinaus. Naughty Dogs Beherrschung des Einzelspieler, filmische Erlebnisse, beispielhaft durch Uncharted und die von der Kritik gefeierten The Last of Us (ein PlayStation Mainstay und eines der am meisten ausgezeichneten Franchise-Unternehmen von Gaming), dient als klarer Benchmark.
Alan Wake 2, das vor über einem Jahr veröffentlicht wurde, erhält weiterhin Aktualisierungen, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Ein aktuelles Update führt bemerkenswerte Verbesserungen vor, insbesondere eine neue "ausgewogene" Grafikoption für die PS5 Pro, wobei die Stärken seiner Leistungs- und Qualitätsmodi geschickt zusammengeführt werden.
Diese Verfeinerungen umfassen subtile grafische Anpassungen für eine glattere Framerate und reduziertes visuelles Rauschen. Abgesehen von PS5 Pro -Optimierungen befasst sich das Update auch mit geringfügigen Fehler, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere innerhalb der Expansion des Lake House. [🎜]