remediar a ambição do entretenimento: ser o cachorro travesso da Europa. Impulsionado pela narrativa cinematográfica de Naughty Dog, particularmente da série Uncharted, o Remedy pretende se estabelecer como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos, de acordo com o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley.
Em uma entrevista por trás do podcast de voz, Rowley detalhou como essa inspiração moldou a quebra quântica e, significativamente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente o objetivo deles: "Devemos aspirar ser a versão européia de Naughty Dog".
Essa aspiração é evidente na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo cimentou firmemente a posição do remédio entre os principais estúdios da Europa.A visão de Remedy se estende além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog sobre as experiências cinematográficas, exemplificado por Uncharted e aclamou criticamente The Last Of Us (um dos pilares do PlayStation e uma das franquias mais premiadas dos jogos), serve como uma referência clara.
Alan Wake 2, lançado há mais de um ano, continua a receber atualizações aprimorando a jogabilidade em todas as plataformas. Uma atualização recente apresenta melhorias notáveis, principalmente uma nova opção gráfica "equilibrada" para o PS5 Pro, mesclando inteligentemente os pontos fortes de seus modos de desempenho e qualidade.
Esses refinamentos incluem ajustes gráficos sutis para um quadros mais suave e ruído visual reduzido. Além do PS5 Pro Otimizações, a atualização também aborda pequenos insetos que afetam a jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House.