Ambicja rozrywki Remedy Entertainment: być niegrzecznym psem Europy. Według reżysera Alan Wake 2 Kyle Rowley.
W wywiadzie dla podcastu za głosem Rowley opisał, jak ta inspiracja ukształtowała pęknięcie kwantowe i, co znacząco, Alan Wake 2. Już wyraźnie stwierdził ich cel: „Powinniśmy być europejską wersją Naughty Dog.” [🎜 🎜]Ta aspiracja jest widoczna w filmowej prezentacji Alan Wake 2, chwalony za oszałamiającą wizualizację i fascynującą narrację. Sukces gry mocno ugruntował pozycję Remedy wśród najlepszych studiów w Europie.
Wizja Remedy wykracza poza gatunek horroru. Mistrzostwo dla niegrzecznego psa dla jednego gracza, doświadczenia filmowe, zilustrowane przez Uncharted i uznane przez krytyków The Last of Us (podstawa PlayStation i jedna z najbardziej nagradzanych franczyz Gaming), stanowi wyraźny punkt odniesienia.
Alan Wake 2, wydany ponad rok temu, nadal otrzymuje aktualizację rozwiązywania rozgrywki na wszystkich platformach. Niedawna aktualizacja wprowadza znaczące ulepszenia, w szczególności nową „zrównoważoną” opcję graficzną dla PS5 Pro, sprytnie łącząc mocne strony trybów wydajności i jakości.
Te udoskonalenia obejmują subtelne regulacje graficzne dla gładszego krachu i zmniejszenia szumu wizualnego. Oprócz optymalizacji PS5 Pro aktualizacja dotyczy również drobnych błędów wpływających na rozgrywkę, szczególnie w rozszerzeniu Lake House.