地牢派系通常被称为术士的派系,在 * Might&Magic:Olden Era *系列的整个 *英雄中吸引了粉丝。我们最初进入Jadame大陆的旅程揭示了与地牢派系的本质联系,每个生物都有自己的领土,使开发商能够编织一个派别,在拥抱新的概念的同时尊重传统。
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如果我们要在整个系列中封装地牢派的本质,那么“权力”和“流浪者”术语将恰当地描述它。通过重新访问Enroth,我们有机会重新想象这些强大的术士,从Jadame的传说中汲取灵感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact ,以重新定义地牢派系。
现在,生物曾经认为仅仅是怪物与红皮肤的黑暗精灵结盟,这是一个历史上由于其务实的方法而被边缘化的群体。通过外交,贸易和战略联盟,这些前流浪者越来越强大,这标志着他们在系列赛中的早期迭代的显着发展。
在整个 *英雄 *系列中,地牢派的特征是其熟练的术士和指挥领导者,每场比赛都以独特的眼光呈现:
- 在 *英雄I *和 *英雄II *中,他们是阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人,在横幅下寻求权力并集结志趣相投的生物。
- 在 *英雄III *中,Nighon的军阀维持了一种信念,即力量是合理的,在梦见征服Antagarich的同时,由地下隧道统治了统治。
- 在 *英雄iv *中,混乱的巫师和小偷居住在阿克斯奥斯的沼泽中,集结了rogues在新兴世界中要求领土。
- 在 *英雄v *通过 *vii *中,阿珊的黑暗精灵与龙神玛拉萨和黑社会合作,编织了一个复杂的阴谋叙事。