Faksi bawah tanah, yang sering disebut sebagai puak Warlocks, telah memikat peminat sepanjang siri * Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Perjalanan awal kami ke benua Jadame mendedahkan makhluk -makhluk yang dikaitkan secara intrinsik dengan puak penjara, masing -masing dengan wilayah mereka sendiri, yang membolehkan pemaju menenun puak yang menghormati tradisi sambil merangkul konsep -konsep segar.
Imej: steampowered.com
Sekiranya kita merangkumi intipati puak penjara di seluruh siri ini, istilah "kuasa" dan "orang buangan" akan menerangkannya dengan tepat. Dengan mengkaji semula Enroth, kami mendapat peluang untuk mengulangi semula perang yang kuat ini, menarik inspirasi dari tradisi Jadame, terutamanya dari Might dan Magic VIII: Pakatan Alvaric , untuk mentakrifkan semula puak penjara.
Makhluk-makhluk yang pernah dianggap sebagai raksasa semata-mata kini membentuk pakatan dengan bunian gelap berkulit merah, sebuah kumpulan yang dipinggirkan secara sejarah kerana pendekatan pragmatik mereka. Melalui pakatan diplomasi, perdagangan, dan strategik, bekas orang buangan ini semakin kuat, menandakan evolusi yang signifikan dari lelaran mereka yang terdahulu dalam siri ini.
Sepanjang siri * Heroes *, The Dungeon Faction telah dicirikan oleh Warlocks dan Pemimpin Pemimpin yang berkemahiran, setiap permainan yang membentangkannya dalam cahaya yang unik:
- Dalam *Heroes I *dan *Heroes II *, mereka adalah hamba Lord Alamar dan Raja Archibald, mencari kuasa dan mengadakan makhluk-makhluk yang berfikiran sama di bawah spanduk mereka.
- Dalam *Heroes III *, panglima perang Nighon menegaskan kepercayaan bahawa kekuatan membenarkan dominasi, memerintah dari terowong bawah tanah sambil bermimpi menakluki Antagarich.
- Dalam *Heroes IV *, ahli sihir yang kacau dan pencuri mendiami paya Axeoth, meraih penyangak untuk menuntut wilayah di dunia yang sedang berkembang.
- Dalam *Heroes V *melalui *vii *, Elves Dark Ashan bekerjasama dengan naga-dewi Malsa