La faction Dungeon, souvent appelée la faction des Warlocks, a captivé des fans dans la série * Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Notre premier voyage dans le continent de Jadame a révélé des créatures intrinsèquement liées à la faction du donjon, chacune avec ses propres territoires, permettant aux développeurs de tisser une faction qui honore la tradition tout en embrassant de nouveaux concepts.
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Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon à travers la série, les termes "puissance" et "parias" le décriraient bien. En revisitant Inroth, nous avons l'occasion de réinventer ces puissants sorcier, s'inspirant de la tradition de Jadame, en particulier de la puissance et de la magie VIII: le pacte alvarique , pour redéfinir la faction du donjon.
Les créatures autrefois considérées comme de simples monstres forment désormais des alliances avec les elfes sombres à la peau rouge, un groupe historiquement marginalisé en raison de leurs approches pragmatiques. Grâce à la diplomatie, au commerce et aux alliances stratégiques, ces anciens parias sont devenus plus forts, marquant une évolution significative par rapport à leurs itérations antérieures dans la série.
Tout au long de la série * Heroes *, la faction Dungeon a été caractérisée par ses démonistes qualifiés et ses leaders commandants, chaque jeu les présentant sous un jour unique:
- Dans * Heroes I * et * Heroes II *, ils étaient des serviteurs de Lord Alamar et King Archibald, cherchant le pouvoir et ralliant les créatures partageant les mêmes idées sous leurs bannières.
- Dans * Heroes III *, les seigneurs de guerre de Nighon ont soutenu la croyance que la force justifie la domination, se déplaçant des tunnels souterrains tout en rêvant de conquérir Antagarich.
- Dans * Heroes IV *, les sorciers chaotiques et les voleurs habitaient les marécages d'Axeoth, ralliant des voyous pour revendiquer un territoire dans le monde émergent.
- Dans * Heroes V * à * VII *, les elfes noirs d'Ashan se sont associés à Dragon-Goddess Malassa et aux enfers, tissant un récit complexe d'intrigue.