Phe ngục tối, thường được gọi là phe của Warlocks, đã quyến rũ người hâm mộ trong loạt * Heroes of Might & Magic: Olden ERA * Series. Hành trình ban đầu của chúng tôi đến lục địa Jadame đã tiết lộ các sinh vật về cơ bản liên kết với phe ngục tối, mỗi người đều có lãnh thổ riêng, cho phép các nhà phát triển dệt một phe tôn vinh truyền thống trong khi nắm lấy các khái niệm mới.
Hình ảnh: SteamPowered.com
Nếu chúng ta gói gọn bản chất của phe ngục tối trong loạt phim, các thuật ngữ "sức mạnh" và "bị ruồng bỏ" sẽ mô tả một cách khéo léo nó. Bằng cách xem xét lại Enroth, chúng tôi có cơ hội tái hiện những chiến binh mạnh mẽ này, lấy cảm hứng từ truyền thuyết của Jadame, đặc biệt là từ Might và Magic VIII: Hiệp ước Alvaric , để xác định lại phe ngục tối.
Các sinh vật đã từng được coi là những con quái vật đơn thuần hiện đang hình thành các liên minh với các yêu tinh bóng tối màu đỏ, một nhóm bị thiệt thòi trong lịch sử do cách tiếp cận thực dụng của chúng. Thông qua ngoại giao, thương mại và liên minh chiến lược, những người bị ruồng bỏ trước đây đã phát triển mạnh mẽ hơn, đánh dấu một sự tiến hóa đáng kể từ các lần lặp lại trước đó của họ trong loạt phim.
Trong suốt loạt * Heroes *, phe ngục tối đã được đặc trưng bởi các nhà lãnh đạo Warlocks và chỉ huy lành nghề của nó, mỗi trò chơi trình bày chúng trong một ánh sáng độc đáo:
- Trong *Anh hùng I *và *Heroes II *, họ là những người hầu của Lord Alamar và Vua Archibald, tìm kiếm quyền lực và tập hợp những sinh vật có cùng chí hướng dưới các biểu ngữ của họ.
- Trong *Heroes III *, Warlords của Nighon đã giữ nguyên niềm tin rằng sức mạnh biện minh cho sự thống trị, phán quyết từ các đường hầm ngầm trong khi mơ ước chinh phục Antagarich.
- Trong *Heroes IV *, các phù thủy hỗn loạn và những tên trộm có thể sống trong đầm lầy của Axeoth, tập hợp các kẻ lừa đảo để giành lấy lãnh thổ trong thế giới mới nổi.
- Trong *Heroes V *thông qua *VII *, Dark Elves của Ashan đã hợp tác với Dragon-Goddess Malassa và thế giới ngầm, dệt một câu chuyện phức tạp về âm mưu.