地牢派系通常被稱為術士的派系,在 * Might&Magic:Olden Era *系列的整個 *英雄中吸引了粉絲。我們最初進入Jadame大陸的旅程揭示了與地牢派系的本質聯繫,每個生物都有自己的領土,使開發商能夠編織一個派別,在擁抱新的概念的同時尊重傳統。
圖片:SteamPowered.com
如果我們要在整個系列中封裝地牢派的本質,那麼“權力”和“流浪者”術語將恰當地描述它。通過重新訪問Enroth,我們有機會重新想像這些強大的術士,從Jadame的傳說中汲取靈感,尤其是Might和Magic VIII:Alvaric Pact ,以重新定義地牢派系。
現在,生物曾經認為僅僅是怪物與紅皮膚的黑暗精靈結盟,這是一個歷史上由於其務實的方法而被邊緣化的群體。通過外交,貿易和戰略聯盟,這些前流浪者越來越強大,這標誌著他們在系列賽中的早期迭代的顯著發展。
在整個 *英雄 *系列中,地牢派的特徵是其熟練的術士和指揮領導者,每場比賽都以獨特的眼光呈現:
- 在 *英雄I *和 *英雄II *中,他們是阿拉馬爾勳爵和阿奇博爾國王的僕人,在橫幅下尋求權力並集結志趣相投的生物。
- 在 *英雄III *中,Nighon的軍閥維持了一種信念,即力量是合理的,在夢見征服Antagarich的同時,由地下隧道統治了統治。
- 在 *英雄iv *中,混亂的巫師和小偷居住在阿克斯奧斯的沼澤中,集結了rogues在新興世界中要求領土。
- 在 *英雄v *通過 *vii *中,阿珊的黑暗精靈與龍神瑪拉薩和黑社會合作,編織了一個複雜的陰謀敘事。