Факция подземелий, часто называемая фракцией Чернокнижника, запечатлела фанатов на протяжении всего серии «Герои Might & Magic: Olden Era». Наше первоначальное путешествие на континент Джадаме раскрыл существа, которые, по сути, связаны с фракцией подземелья, каждая из которых со своими территориями, позволяя разработчикам сплетать фракцию, которая чтит традицию, одновременно используя свежие понятия.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon по всей серии, термины «власть» и «изгои» точно описывали бы это. Пересмотрев Энроту, мы получаем возможность переосмыслить эти мощные чернокнижники, черпая вдохновение из знаний Джадаме, особенно от Might and Magic VIII: Альварианский договор , переопределить фракцию подземелья.
Существа когда-то рассматривали простые монстры, которые теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, группа исторически маргинализирована благодаря их прагматическим подходам. Благодаря дипломатии, торговле и стратегическим альянсам эти бывшие изгои стали сильнее, отмечая значительную эволюцию из их более ранних итераций в серии.
В серии «Герои» * фракция подземелья характеризовалась ее квалифицированными чернокнижниками и командными лидерами, каждая игра представляет их в уникальном свете:
- В *Герои I *и *Heroes II *они были слугами Господа Аламара и царя Арчибальда, ищущих силы и объединяя единомышленники под их знаменами.
- В *Герои III *военачальники Найна поддержали веру в то, что сила оправдывает доминирование, правящая от подземных туннелей, мечтая завоевать Антагарих.
- В *Герои IV *хаотические колдуны и воры обитали в болотах Асеота, сплотившие разбуждения, чтобы претендовать на территорию в развивающемся мире.
- В *Heroes V *через *vii *Темные эльфы Ашана в партнерстве с богиней Дракона Маласса и подземным миром, сплетая сложное повествование о интриге.