《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布补丁1.0.1,在游戏完整发布之后向玩家的反馈解决了。该补丁可用于PC,Mac,Linux和Steam Deck,是旨在根据高级访问期间收集的反馈来改进游戏的系列中的第一个。在此期间,Steam用户评论混合在一起,普遍的批评着重于用户界面,有限的地图多样性和缺失功能。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面的新闻和玩家评论,但对既定的文明粉丝群将在继续玩耍中更加欣赏游戏,并将早期的表现形容为“非常令人鼓舞”。
但是,此初始补丁暂时禁用PC和控制台播放器之间的交叉游戏多人游戏,以简化PC更新。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。
补丁记录详细介绍了游戏各个方面的许多修复和改进:
游戏玩法:
- 解决了一个问题,导致史诗和马拉松速度比赛的年龄缩短。
- 城市国家现在过渡为友好的独立力量,而不是在年龄过渡时消失,从探索和现代时代的单位开始。
- 已经解决了海军战斗不一致之处,改善了战斗强度价值,相互损害和战斗后的瓷砖运动。
- 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
- 如果城镇被选出的重点不合格,则自动恢复为增长的重点。
- 现在,“未来的公民”在所有年龄段都可以重复,重复使用成本增加。
- 修复了一个过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
- 铁路网络可靠性改善了通过港口通过水连接的定居点。
- 上古时代的忠诚度危机调整包括购买别墅的能力。
人工智能:
- 在和平协议期间,人工智能会少提供高价值城市。
- 在现代开始时减少了AI战争声明。
- AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
- 根据反对意识形态调整了AI战争与和平的欲望。
相机:
- 修复了针对本机分辨率的相机聚焦问题。
ui:
- 替换了简化的中国字体(临时,等待进一步改进)。
- 解决方案菜单上解决了问题,在各种屏幕上产生图标和截止文本。
- 为完成的间谍操作添加了通知。
- 固定了城市项目购买,宗教展示,地区卫生酒吧,领导者肖像和颜色定制的问题。
- 各种UI元素的对齐和间距的改进。
该补丁代表了Firaxis致力于解决玩家关注并增强文明7体验的第一步。预计会有更多补丁。