Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, обратившись к отзывам игрока после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым в серии, направленной на улучшение игры на основе обратной связи, собранной в период расширенного доступа. Отзывы пользователей Steam в течение этого периода были смешаны, с общей критикой, сосредоточенной на пользовательском интерфейсе, ограниченном сорте карты и отсутствующих функциях.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативные отзывы прессы и игроков, но выразил уверенность в том, что установленная фанатская база цивилизации будет оценить игру больше с продолжающейся игрой, описывая раннюю производительность как «очень обнадеживающую».
Этот первоначальный патч, однако, временно отключает многопользовательскую игру между ПК и консольными игроками для оптимизации обновлений ПК. Это не повлияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК.
Патч отмечает, что подробно описывает многочисленные исправления и улучшения в различных аспектах игры:
Геймплей:
- Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят в дружественные независимые державы вместо того, чтобы исчезнуть в возрастных переходах, начиная с большего количества единиц в области разведки и современных возрастов.
- Военно -морские несоответствия были рассмотрены, улучшающие значения сил боя, взаимный ущерб и движение плитки после боя.
- Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста, что позволяет больше времени для завершения победы.
- Города автоматически возвращается к росту, если выбранная ими фокус становится неприемлемым.
- «Будущий гражданский» в настоящее время повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
- Исправлена проблема, в которой бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
- Надежность железнодорожной сети улучшилась для расчетов, подключенных к воде через порты.
- Кризисы лояльности в возрасте античности включают возможность покупать виллы.
ИИ:
- ИИ будет реже предлагать ценные города во время мирных сделок.
- Снижение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
- ИИ теперь более значительно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Скорректированные желания войны и мира ИИ, основанные на противоположных идеологиях.
Камера:
- Исправлена проблема с фокусировкой камеры на собственных резолюциях.
UI:
- Заменил упрощенный китайский шрифт (временный, ожидающий дальнейших улучшений).
- Решенные проблемы с меню расчетов, иконки уступили значками и отсеченным текстом на различных экранах.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Фиксированные проблемы с закупкой проекта города, религиозной дисплей, районных баров здравоохранения, лидерами портретами и настройкой цвета.
- Улучшение выравнивания и расстояния в различных элементах пользовательского интерфейса.
Этот патч представляет собой первый шаг в приверженности Firaxis к решению проблем игроков и улучшению опыта цивилизации 7. Ожидаются дальнейшие патчи.