Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met feedback van spelers na de volledige lancering van het spel. De patch, beschikbaar voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, is de eerste in een serie gericht op het verbeteren van de game op basis van feedback verzameld tijdens de geavanceerde toegangsperiode. Stoomgebruikersrecensies werden tijdens deze periode gemengd, met veel voorkomende kritiek op de gebruikersinterface, de beperkte kaartvariëteit en ontbrekende functies.
Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de negatieve pers- en spelersrecensies, maar uitte het vertrouwen dat de gevestigde Civilization Fanbase het spel meer zou waarderen met voortdurend spel en de vroege prestaties beschreef als "zeer bemoedigend".
Deze eerste patch schakelt echter tijdelijk de cross-play multiplayer tussen pc- en console-spelers uit om pc-updates te stroomlijnen. Dit heeft geen invloed op de console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.
De patch notities detail talloze oplossingen en verbeteringen in verschillende aspecten van het spel:
Gameplay:
- Een probleem opgelost dat verkorte leeftijden veroorzaakte in Epic- en Marathon -spelletjes.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten in plaats van te verdwijnen op leeftijdsovergangen, beginnend met meer eenheden in exploratie en moderne leeftijden.
- Naval -gevechtsinconsistenties zijn aangepakt, waardoor de waarden van gevechtssterkte, wederzijdse schade en tegelbeweging na gevechten worden verbeterd.
- Het voltooien van een Legacy Path Milestone verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
- Steden keren automatisch terug naar groeifocus als hun gekozen focus niet in aanmerking komt.
- De "Future Civic" is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaald gebruik.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten.
- De betrouwbaarheid van het spoornetwerk verbeterde voor nederzettingen die via poorten via water zijn aangesloten.
- Loyaliteitscrisisaanpassingen in het oudheidstijdperk zijn onder meer het vermogen om villa's te kopen.
AI:
- AI zal minder vaak hoogwaardige steden aanbieden tijdens vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- AI beschouwt de ideologie nu zwaarder voordat hij oorlog verklaart of vrede aanbiedt.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van tegengestelde ideologieën.
Camera:
- Een probleem met de camera opgelost op native resoluties.
UI:
- Het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen (tijdelijk, in afwachting van verdere verbeteringen).
- Problemen opgelost met het afwikkelingsmenu, pictogrammen en afgesneden tekst op verschillende schermen.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- Opgeloste problemen met de aankoopbaarheid van het stadsproject, de weergave van de religie, districtsgezondheidsbars, portretten van leiders en kleuraanpassing.
- Verbeterde uitlijning en afstand in verschillende UI -elementen.
Deze patch vertegenwoordigt de eerste stap in de toewijding van Firaxis om de zorgen van spelers aan te pakken en de ervaring van de beschaving 7 te verbeteren. Verdere patches worden verwacht.