घर समाचार सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

सभ्यता 7 पैच 1.0.1 उन्नत पहुंच से कुछ नकारात्मक प्रतिक्रिया को संबोधित करता है

लेखक : Aiden Mar 06,2025

सभ्यता 7 के पीछे डेवलपर, फ़िरैक्सिस ने पैच 1.0.1 जारी किया है, जो खेल के पूर्ण लॉन्च के बाद खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को संबोधित करते हैं। पीसी, मैक, लिनक्स और स्टीम डेक के लिए उपलब्ध पैच, उन्नत एक्सेस अवधि के दौरान एकत्रित प्रतिक्रिया के आधार पर खेल को बेहतर बनाने के उद्देश्य से एक श्रृंखला में पहला है। इस अवधि के दौरान स्टीम उपयोगकर्ता की समीक्षा मिश्रित की गई थी, जिसमें सामान्य आलोचनाएं उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस, सीमित मानचित्र विविधता और लापता सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करती हैं।

टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, नकारात्मक प्रेस और खिलाड़ी की समीक्षाओं को स्वीकार किया, लेकिन यह विश्वास व्यक्त किया कि स्थापित सभ्यता फैनबेस खेल को निरंतर खेल के साथ अधिक सराहना करेगा, शुरुआती प्रदर्शन को "बहुत उत्साहजनक" के रूप में वर्णित करता है।

यह प्रारंभिक पैच, हालांकि, पीसी अपडेट को सुव्यवस्थित करने के लिए पीसी और कंसोल खिलाड़ियों के बीच क्रॉस-प्ले मल्टीप्लेयर को अस्थायी रूप से निष्क्रिय कर देता है। यह कंसोल-टू-कॉन्सोल या पीसी-टू-पीसी मल्टीप्लेयर को प्रभावित नहीं करेगा।

पैच नोट खेल के विभिन्न पहलुओं में कई सुधारों और सुधारों का विस्तार करते हैं:

गेमप्ले:

  • महाकाव्य और मैराथन स्पीड गेम्स में कम उम्र के कारण एक समस्या का समाधान किया।
  • शहर-राज्य अब उम्र के संक्रमणों पर गायब होने के बजाय अनुकूल स्वतंत्र शक्तियों में संक्रमण करते हैं, जो अन्वेषण और आधुनिक युगों में अधिक इकाइयों के साथ शुरू होते हैं।
  • नौसेना का मुकाबला विसंगतियों को संबोधित किया गया है, मुकाबला शक्ति मूल्यों, पारस्परिक क्षति और युद्ध के बाद टाइल आंदोलन में सुधार किया गया है।
  • एक विरासत पथ मील का पत्थर पूरा करना अब आधुनिक युग की प्रगति नहीं करता है, जिससे जीत के लिए अधिक समय की अनुमति मिलती है।
  • यदि उनका चुना हुआ फोकस अयोग्य हो जाता है, तो कस्बों ने स्वचालित रूप से विकास फ़ोकस पर वापस लौट लिया।
  • बार -बार उपयोग के लिए बढ़ी हुई लागत के साथ, "फ्यूचर सिविक" अब सभी उम्र में दोहराने योग्य है।
  • एक मुद्दा फिक्स्ड जहां अत्यधिक विकास बोनस के परिणामस्वरूप नकारात्मक भोजन आवश्यकताएं हुईं।
  • बंदरगाहों के माध्यम से पानी से जुड़ी बस्तियों के लिए रेल नेटवर्क विश्वसनीयता में सुधार हुआ।
  • पुरातनता उम्र में वफादारी संकट समायोजन में विला खरीदने की क्षमता शामिल है।

Ai:

  • एआई कम अक्सर शांति सौदों के दौरान उच्च-मूल्य वाले शहरों की पेशकश करेगा।
  • आधुनिक युग की शुरुआत में एआई युद्ध की घोषणाओं को कम कर दिया।
  • AI अब युद्ध की घोषणा करने या शांति की पेशकश करने से पहले विचारधारा को अधिक भारी मानता है।
  • विरोधी विचारधाराओं के आधार पर एआई युद्ध और शांति इच्छाओं को समायोजित किया।

कैमरा:

  • देशी संकल्पों पर एक कैमरा ध्यान केंद्रित करने वाला मुद्दा फिक्स्ड।

Ui:

  • सरलीकृत चीनी फ़ॉन्ट (अस्थायी, लंबित और सुधार लंबित) को बदल दिया।
  • विभिन्न स्क्रीन पर निपटान मेनू, उपज आइकन और कट-ऑफ पाठ के साथ हल किए गए मुद्दे।
  • पूर्ण जासूसी कार्यों के लिए जोड़ा सूचनाएं।
  • सिटी प्रोजेक्ट क्रयसिबिलिटी, रिलिजन डिस्प्ले, डिस्ट्रिक्ट हेल्थ बार्स, लीडर पोर्ट्रेट और कलर कस्टमाइज़ेशन के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
  • विभिन्न यूआई तत्वों में बेहतर संरेखण और रिक्ति।

यह पैच खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने और सभ्यता 7 अनुभव को बढ़ाने के लिए फ़िरैक्सिस की प्रतिबद्धता में पहले कदम का प्रतिनिधित्व करता है। आगे के पैच की उम्मीद है।

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