康威(Conway)的《人生游戏》(Game of Life)是数学家约翰·康威(John Conway)在1970年构想的蜂窝自动机,在无限的二维网格上展开。每个细胞都存在于两个状态之一:活着或死亡。游戏贯穿几代人,每个牢房的命运由其周围的八个邻居(水平,垂直和对角线相邻)决定。
初始配置代表第一代。随后的几代是由以下规则同时应用于每个单元格的同时应用:
- 生存:如果有两个或三个现场邻居,那么一个活细胞仍然活着。
- 出生:一个死细胞恰好有三个现场邻居,就会生存。
这些规则从探索的许多变体中仔细选择,定义了微妙的平衡。其他规则集通常会导致快速灭绝或无限扩展。然而,所选规则位于这个关键的边界附近,促进了这款经典游戏的复杂而有趣的模式。这种靠近混乱边缘的距离经常在其他系统中看到,在其他系统中会产生复杂的行为。
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