Conway's Game of Life, komórkowy automat opracowany przez matematyka Johna Conwaya w 1970 roku, rozwija się na nieskończonej, dwuwymiarowej siatce. Każda komórka istnieje w jednym z dwóch stanów: żywych lub martwych. Gra rozwija się przez pokolenia, wraz z losem każdej komórki określonej przez ośmiu otaczających sąsiadów (poziomo, pionowo i po przekątnej).
Początkowa konfiguracja reprezentuje pierwszą generację. Kolejne pokolenia wynikają z jednoczesnego zastosowania następujących zasad do każdej komórki:
- Przetrwanie: Żywe komórka pozostaje przy życiu, jeśli ma dokładnie dwóch lub trzech żywych sąsiadów.
- Narodziny: Martwa komórka ożywa, jeśli ma dokładnie trzech żywych sąsiadów.
Zasady te, starannie wybrane z wielu odmian badanych Conway, definiują delikatną równowagę. Inne zestawy reguł często prowadzą do szybkiego wyginięcia lub nieograniczonej ekspansji. Wybrane zasady znajdują się jednak w pobliżu tej krytycznej granicy, wspierając złożone i fascynujące wzorce charakterystyczne dla tej klasycznej gry. Ta bliskość krawędzi chaosu jest często widoczna w innych systemach, w których siły przeciwne powodują skomplikowane zachowanie.
\ ### Co nowego w wersji 0.2.2