1970 년 수학자 존 콘웨이 (John Conway)가 생각한 셀룰러 오토 마톤 인 콘웨이의 생명 게임 게임은 무한한 2 차원 그리드로 전개됩니다. 각 세포는 두 상태 중 하나에 존재합니다 : 살아 있거나 죽은다. 이 게임은 세대를 통해 진행되며, 각 세포의 운명은 8 명의 주변 이웃 (수평, 수직 및 대각선)에 의해 결정됩니다.
초기 구성은 1 세대를 나타냅니다. 다음 세대는 다음 규칙을 모든 셀에 동시에 적용하여 발생합니다.
- 생존 : 정확히 2 ~ 3 명의 살아있는 이웃이있는 경우 살아있는 세포는 살아 남았습니다.
- 출생 : 죽은 셀은 정확히 세 명의 살아있는 이웃이 있다면 살아있는 것입니다.
Conway가 탐색 한 수많은 변형에서 신중하게 선택된이 규칙은 섬세한 균형을 정의합니다. 다른 규칙 세트는 종종 빠른 멸종 또는 무제한 확장으로 이어집니다. 그러나 선택된 규칙은이 중요한 경계 근처에 있으며이 클래식 게임의 복잡하고 매혹적인 패턴 특성을 촉진합니다. 혼돈의 가장자리와의 근접성은 종종 다른 시스템에서 볼 수 있으며, 반대 세력은 복잡한 행동을 만듭니다.
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