康威(Conway)的《人生遊戲》(Game of Life)是數學家約翰·康威(John Conway)在1970年構想的蜂窩自動機,在無限的二維網格上展開。每個細胞都存在於兩個狀態之一:活著或死亡。遊戲貫穿幾代人,每個牢房的命運由其周圍的八個鄰居(水平,垂直和對角線相鄰)決定。
初始配置代表第一代。隨後的幾代是由以下規則同時應用於每個單元格的同時應用:
- 生存:如果有兩個或三個現場鄰居,那麼一個活細胞仍然活著。
- 出生:一個死細胞恰好有三個現場鄰居,就會生存。
這些規則從探索的許多變體中仔細選擇,定義了微妙的平衡。其他規則集通常會導致快速滅絕或無限擴展。然而,所選規則位於這個關鍵的邊界附近,促進了這款經典遊戲的複雜而有趣的模式。這種靠近混亂邊緣的距離經常在其他係統中看到,在其他係統中會產生複雜的行為。
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