王國的犯罪來臨:Deliverance 2 是一個重要的遊戲機械師,大大改變了遊戲世界與您的互動方式。盜竊,侵入甚至襲擊農民等行動會導致嚴重的影響。本指南詳細介紹了犯罪和懲罰製度的複雜性。
定義犯罪行為:
任何破壞遊戲命令的動作都是犯罪。續集的改進AI使NPC對犯罪活動的敏感性更大。後果範圍從直接逮捕到後來的調查。犯罪包括:
- 謀殺:殺死無辜的NPC。
- 盜竊:從房屋,商店或無意識的人那裏偷竊。
- 鎖定:非法進入建築物或箱子。
- 扒手:直接從人那裏偷走。
- 攻擊:攻擊平民或警衛。
- 虐待動物:傷害家畜。
- 侵入:未經授權進入私人區域。
- 幹擾命令:在城鎮引起幹擾。
逮捕的後果:
無論是被警衛還是證人抓住,都會觸發一些潛在的結果:
1。支付罰款:最簡單的解決方案,盡管費用取決於犯罪的嚴重程度。 2。談判:言語或魅力技能高度有時會說服警衛忽略小罪行。嚴重的罪行很難說出自己的方式。 3。逃脫:一個冒險的選擇,導致暫時的“通緝”狀態。換衣服或賄賂官員可能會在返回城鎮後逃避認可。 4。接受懲罰:如果逃脫和賄賂失敗,您將麵臨後果。
懲罰範圍:
懲罰嚴重程度升級:
1。 parrory(公共屈辱):對侵入等小罪行的簡短刑期,造成聲譽損害。
1。罐頭(身體懲罰):公開毆打襲擊或盜竊等中層犯罪,影響健康和耐力。 2。品牌(永久性犯罪地位):對重複犯罪者或嚴重犯罪的永久標記,影響NPC的互動和貿易機會。 3。 聲譽管理:
聲譽至關重要,影響了NPC對待您。每個城鎮和派係都保持著單獨的聲譽跟蹤器。提高聲譽需要社區服務,捐款和罰款。
逃避捕獲:
雖然犯罪係統是核心遊戲元素,但仔細的計劃可以最大程度地減少您被抓住的機會:
- 最大程度地減少證人:在犯罪之前,請務必調查周圍環境。
- 偽裝:換衣服或使用偽裝可以幫助您逃避身份證。
- 夜間操作:黑暗的封麵使您更難發現。
- 戰略銷售:將被盜的商品出售給圍欄或黑人市場經銷商,遠離犯罪現場。
這個全麵的概述為 王國的犯罪和懲罰製度提供了深入的了解:拯救2 。