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Reino vem: Deliverance 2 Desvenda os meandros da justiça medieval

Autor : Layla Feb 25,2025

O crime em Reino Come: Deliverance 2 é um mecânico de jogabilidade significativo, alterando drasticamente como o mundo do jogo interage com você. Ações como roubo, invasão ou até agredir um camponês podem levar a repercussões graves. Este guia detalha os meandros do sistema de crime e punição.

Crimes and Punishment rules in KCD2

screenshot capturado pelo escapista

Definindo atos criminosos:

Qualquer ação que interrompa a ordem do jogo constitui um crime. A IA aprimorada da sequência torna os NPCs mais perceptivos a atividades criminosas. As consequências variam de apreensão imediata a investigação posterior. Os crimes incluem:

  • Assassinato: Matando NPCs inocentes.
  • Roubo: Roubando de casas, lojas ou indivíduos inconscientes.
  • LOCKPICKING: Acesso ilegalmente prédios ou baús.
  • Pickpocking: roubando diretamente as pessoas.
  • Assault: Atacando civis ou guardas.
  • Crueldade de animais: prejudicar os animais domésticos.
  • Invasão: Entrada não autorizada em áreas privadas.
  • Ordem de interrupção: causando distúrbios nas cidades.

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot capturado pelo escapista

Consequências de apreensão:

Ser pego, seja por guardas ou testemunhas, desencadeia vários resultados em potencial:

  1. Pagando uma multa: A solução mais simples, embora o custo varie muito, dependendo da gravidade do crime.
  2. Negociação: Habilidades altas de fala ou carisma às vezes podem convencer os guardas a ignorar pequenos crimes. Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.
  3. Escape: Uma opção arriscada, levando a um status temporário "procurado". Trocar de roupa ou subornar funcionários pode ajudar a fugir do reconhecimento ao retornar à cidade.
  4. Aceitando a punição: Se a fuga e o suborno falharem, você enfrentará as consequências.

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

screenshot capturado pelo escapista

O espectro da punição:

As punições aumentam em gravidade:

  1. CANING (punição física): BAIXO PÚBLICO PARA CRIMES DE NÍVEL COMO ASSUSTO OU ROUBO, IMPACANDO A SAÚDE E PRODIÇÃO.
  2. Branding (status criminal permanente): Uma marca permanente para crimes repetidos ou crimes graves, afetando interações e oportunidades comerciais do NPC.
  3. Execução (jogo acima): A penalidade final por crimes extremos, como vários assassinatos. Gerenciamento de reputação:

A reputação é crucial, impactando como os NPCs o tratam. Cada cidade e facção mantêm rastreadores de reputação separados. Melhorar a reputação requer serviço comunitário, doações e multas.

Evading Capture:

Embora o sistema criminal seja um elemento principal do jogo, o planejamento cuidadoso pode minimizar suas chances de ser pego:

  • Minimize testemunhas: Sempre pesquise seu ambiente antes de cometer um crime.
  • Disfarce: Trocar de roupa ou usar disfarces pode ajudá -lo a evitar a identificação.
  • Operações noturnas: A capa da escuridão torna você mais difícil de identificar.
  • Vendas estratégicas: Venda bens roubados para cercas ou revendedores do mercado negro, longe da cena do crime.

Esta visão abrangente fornece uma sólida compreensão do sistema de crime e punição em Reino vem: Deliverance 2 .

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