O crime em Reino Come: Deliverance 2 é um mecânico de jogabilidade significativo, alterando drasticamente como o mundo do jogo interage com você. Ações como roubo, invasão ou até agredir um camponês podem levar a repercussões graves. Este guia detalha os meandros do sistema de crime e punição.
Definindo atos criminosos:
Qualquer ação que interrompa a ordem do jogo constitui um crime. A IA aprimorada da sequência torna os NPCs mais perceptivos a atividades criminosas. As consequências variam de apreensão imediata a investigação posterior. Os crimes incluem:
- Assassinato: Matando NPCs inocentes.
- Roubo: Roubando de casas, lojas ou indivíduos inconscientes.
- LOCKPICKING: Acesso ilegalmente prédios ou baús.
- Pickpocking: roubando diretamente as pessoas.
- Assault: Atacando civis ou guardas.
- Crueldade de animais: prejudicar os animais domésticos.
- Invasão: Entrada não autorizada em áreas privadas.
- Ordem de interrupção: causando distúrbios nas cidades.
Consequências de apreensão:
Ser pego, seja por guardas ou testemunhas, desencadeia vários resultados em potencial:
- Pagando uma multa: A solução mais simples, embora o custo varie muito, dependendo da gravidade do crime.
- Negociação: Habilidades altas de fala ou carisma às vezes podem convencer os guardas a ignorar pequenos crimes. Os crimes graves são muito mais difíceis de sair da sua saída.
- Escape: Uma opção arriscada, levando a um status temporário "procurado". Trocar de roupa ou subornar funcionários pode ajudar a fugir do reconhecimento ao retornar à cidade.
- Aceitando a punição: Se a fuga e o suborno falharem, você enfrentará as consequências.
O espectro da punição:
As punições aumentam em gravidade:
- CANING (punição física): BAIXO PÚBLICO PARA CRIMES DE NÍVEL COMO ASSUSTO OU ROUBO, IMPACANDO A SAÚDE E PRODIÇÃO.
- Branding (status criminal permanente): Uma marca permanente para crimes repetidos ou crimes graves, afetando interações e oportunidades comerciais do NPC.
- Execução (jogo acima): A penalidade final por crimes extremos, como vários assassinatos. Gerenciamento de reputação:
A reputação é crucial, impactando como os NPCs o tratam. Cada cidade e facção mantêm rastreadores de reputação separados. Melhorar a reputação requer serviço comunitário, doações e multas.
Evading Capture:
Embora o sistema criminal seja um elemento principal do jogo, o planejamento cuidadoso pode minimizar suas chances de ser pego:
- Minimize testemunhas: Sempre pesquise seu ambiente antes de cometer um crime.
- Disfarce: Trocar de roupa ou usar disfarces pode ajudá -lo a evitar a identificação.
- Operações noturnas: A capa da escuridão torna você mais difícil de identificar.
- Vendas estratégicas: Venda bens roubados para cercas ou revendedores do mercado negro, longe da cena do crime.
Esta visão abrangente fornece uma sólida compreensão do sistema de crime e punição em Reino vem: Deliverance 2 .