- Krallık'ta Suç: Kurtuluş 2 *, oyun dünyasının sizinle nasıl etkileşime girdiğini büyük ölçüde değiştiren önemli bir oyun tamircisidir. Hırsızlık, izinsiz giriş ve hatta bir köylüye saldırmak gibi eylemler ciddi yankılara yol açabilir. Bu rehber, suç ve ceza sisteminin karmaşıklıklarını detaylandırır.
Cezai eylemlerin tanımlanması:
Oyunun emrini bozan herhangi bir eylem bir suç oluşturur. Devam filminin geliştirilmesi NPC'leri suç faaliyetlerine daha algılayıcı hale getirir. Sonuçlar derhal endişeden daha sonraki soruşturmaya kadar uzanmaktadır. Suçlar şunları içerir:
- Cinayet: Masum NPC'leri öldürmek.
- Hırsızlık: Evlerden, dükkanlardan veya bilinçsiz bireylerden çalmak.
- Lockpicking: Binalara veya sandıklara yasadışı olarak erişmek.
- Parçıtma: doğrudan insanlardan çalıyor.
- Saldırı: Sivillere veya Muhafızlara Saldırıyor.
- Hayvan zulmü: Evcil hayvanlara zarar vermek.
- izinsiz giriş: Özel alanlara yetkisiz giriş.
- Düzenleme Düzeni: Kasabalarda rahatsızlıklara neden olmak.
endişenin sonuçları:
Gardiyanlar veya tanıklar tarafından yakalanma, birkaç potansiyel sonucu tetikler:
- Para cezası ödemek: En basit çözüm, ancak maliyet suçun şiddetine bağlı olarak büyük ölçüde değişir.
- Müzakere: Yüksek konuşma veya karizma becerileri bazen gardiyanları küçük suçları gözden kaçırmaya ikna edebilir. Ciddi suçların çıkışından bahsetmek çok daha zordur.
- Kaçış: Geçici bir "aranan" statüye yol açan riskli bir seçenek. Giysileri değiştirmek veya rüşvet veren yetkililer, şehre döndükten sonra tanınmadan kaçmaya yardımcı olabilir.
- Cezayı kabul etmek: Kaçış ve rüşvet başarısız olursa, sonuçlarla karşılaşacaksınız.
Ceza spektrumu:
Cezalar ciddiyetle yükselir:
- Binli (kamu aşağılama): İzinsiz giriş gibi küçük suçlar için kısa bir cümle, itibar hasarı ile sonuçlanır.
- Tapa (Fiziksel Ceza): Saldırı veya hırsızlık gibi orta düzey suçlar için halkın dövülmesi, sağlık ve dayanıklılığı etkileyen.
- Marka (kalıcı ceza statüsü): NPC etkileşimlerini ve ticaret fırsatlarını etkileyen tekrar suçlular veya ciddi suçlar için kalıcı bir işaret.
- İcra (oyun bitti): Birden fazla cinayet gibi aşırı suçlar için nihai ceza. İtibar Yönetimi:
İtibar çok önemlidir, NPC'lerin size nasıl davrandığını etkiler. Her kasaba ve fraksiyon ayrı itibar izleyicilerini korur. İtibarın iyileştirilmesi toplum hizmeti, bağış ve para cezası gerektirir.
Kaçınma Yakalama:
Suç sistemi temel bir oyun unsuru olsa da, dikkatli planlama yakalanma şansınızı en aza indirebilir:
- Tanıkları en aza indirin: Bir suç işlemeden önce her zaman çevrenizi inceleyin.
- kılık değiştirme: kıyafetleri değiştirmek veya kılık değiştirmeyi kullanmak, kimlikten kaçınmanıza yardımcı olabilir.
- Gece Operasyonları: Karanlığın kapağı sizi tespit etmeyi zorlaştırıyor.
- Stratejik Satış: Suç mahallinden uzakta çitlere veya karaborsa satıcılarına çalınan malları satın.
Bu kapsamlı genel bakış, Krallık'ta Suç ve Ceza Sistemi hakkında sağlam bir anlayış sağlar: Kurtuluş 2 .