Kriminalität in Kingdom Come: Deliverance 2 ist ein bedeutender Gameplay -Mechaniker, der drastisch verändert, wie die Spielwelt mit Ihnen interagiert. Aktionen wie Diebstahl, Übertretung oder sogar Angriff auf einen Bauern können zu schweren Auswirkungen führen. Dieser Leitfaden beschreibt die Feinheiten des Verbrechens- und Bestrafungssystems.
Definieren krimineller Handlungen:
Alle Aktionen, die die Ordnung des Spiels stören, stellt ein Verbrechen dar. Die verbesserte KI der Fortsetzung macht NPCs für kriminelle Aktivitäten besser wahrgenommen. Die Folgen reichen von der sofortigen Besorgnis bis zur späteren Untersuchung. Zu den Verbrechen gehören:
- Mord: Tötung unschuldiger NPCs.
- Diebstahl: Stehlen aus Häusern, Geschäften oder unbewussten Menschen.
- Lockpicking: Illegal auf Gebäude oder Truhen zugreifen.
- Taschendiebstahl: Direkt von Menschen stiehlt.
- Angriff: Angriff auf Zivilisten oder Wachen.
- Tierquälerei: Häusliche Tiere schaden.
- Übertretung: Nicht autorisierter Einstieg in private Bereiche.
- Störungsordnung: Störungen in Städten verursachen.
Konsequenzen der Besorgnis:
Wenn Sie von Wachen oder Zeugen gefangen werden, löst dies mehrere potenzielle Ergebnisse aus:
- Eine Geldstrafe bezahlen: Die einfachste Lösung, obwohl die Kosten je nach Schwere des Verbrechens stark unterschiedlich sind.
- Verhandlung: Hoche Sprache oder Charisma -Fähigkeiten können manchmal die Wachen davon überzeugen, geringfügige Straftaten zu übersehen. Ernsthafte Verbrechen sind viel schwieriger, sich herauszubringen.
- Escape: Eine riskante Option, die zu einem temporären "gesuchten" Status führt. Das Wechseln von Kleidung oder Bestechung von Beamten kann dazu beitragen, die Anerkennung bei der Rückkehr in die Stadt zu entziehen.
- Bestrafung akzeptieren: Wenn Flucht und Bestechung versagen, werden Sie sich den Konsequenzen stellen.
Das Spektrum der Bestrafung:
Bestrafungen eskalieren im Schweregrad:
- PIRPLORY (öffentliche Demütigung): Ein kurzer Satz für geringfügige Straftaten wie Übertretung, was zu Reputationsschäden führt.
- Caning (körperliche Bestrafung): Öffentliche Schläge für Verbrechen mit mittlerer Ebene wie Angriff oder Diebstahl, die die Gesundheit und Ausdauer beeinflussen.
- Branding (permanenter krimineller Status): Eine dauerhafte Marke für Wiederholungstäter oder schwere Verbrechen, die die NPC -Interaktionen und Handelsmöglichkeiten beeinflussen.
- Ausführung (Spielüber): Die ultimative Strafe für Extremverbrechen wie mehrere Morde. Reputationsmanagement:
Der Ruf ist entscheidend und wirkt sich darauf aus, wie NPCs Sie behandeln. Jede Stadt und Fraktion beibehalten separate Reputations -Tracker. Die Verbesserung des Rufs erfordert gemeinnützigen Dienst, Spenden und Geldstrafen.
Ausweichen erfasst:
Während das Kriminalsystem ein Kernspielelement ist, kann eine sorgfältige Planung Ihre Chancen minimieren, erwischt zu werden:
- Minimieren Sie Zeugen: Überprüfen Sie immer Ihre Umgebung, bevor Sie ein Verbrechen begangen. .
- Nachtoperationen: Das Cover der Dunkelheit macht Sie schwerer zu erkennen.
- Strategische Verkäufe: Verkaufen Sie gestohlene Waren an Zäune oder Schwarzmarkthändler, weg vom Tatort.
Diese umfassende Übersicht bietet ein solides Verständnis des Verbrechens- und Bestrafungssystems in Königreich COME: Befreiung 2 .