Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda yaratıcı uzun ömürlülüğü ile ilgili endişelerini dile getirirken, Death Stranding 2: The Plajda şu anda yoğun "crunch zamanı" aşamasından geçtiğini ortaya koydu.
Kojima'nın bir dizi X/Twitter gönderisiyle paylaşılan yansımaları, hem tükenmenin hem de oyun gelişiminin zorlu doğasının bir resmini çiziyor. "Crunch" i en fiziksel ve zihinsel vergilendirme dönemi olarak nitelendirdi, sadece oyun geliştirme görevlerini değil, aynı zamanda yazma, yorum, röportajlar ve oyunla ilgili olmayan diğer çalışmalar gibi önemli bir sorumlulukları da kapsadı.
Kojima açıkça Death Stranding 2 adını vermese de, beklenen 2025 sürümü ve bu yoğun gelişme döneminin tipik zamanlaması göz önüne alındığında, en muhtemel proje. Stüdyosunun diğer projeleri OD ve Physt, gelişimin önceki aşamalarında gibi görünüyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - ortak bir şekilde “krizi zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 Ocak 2025
Kojima'nın emeklilik tefekkürü sadece bu mevcut krizle ilişkilendirilmiyor. Bunun yerine, bir Ridley Scott biyografisi okuyarak, kendi kariyer yörüngesine yansımaya neden gibi görünüyor. 61 yaşında, yaratıcı itici gücünü ne kadar sürdürebileceğini, devam etme arzusunu ifade edebileceğini, ancak oyun yaratmaya kaç yıl daha adayabileceğinin belirsizliğini kabul ettiğini sorguluyor. Ridley Scott'ın 87'de devam eden başarısının ilham kaynağı olduğunu belirtiyor.
Bu yansımalara rağmen, Kojima hayranlara sektörde yaklaşık kırk yıl sonra bile çalışmalarına devam etmeyi taahhüt ettiğini garanti ediyor.
Eylül ayında sergilenen Death Stranding 2'nin oynanışı, dizinin benzersiz bir fotoğraf modu, dans figürleri ve George Miller (Mad Max direktörü) tarafından tasvir edilen bir karakter içeren farklı tuhaf stilini sürdürüyor. Hikaye detayları biraz esrarlı kalırken, Kojima bazı karakter devamsızlıklarını doğruladı. İlk Ölüm Stranding, IGN'den 6/10 incelemesi aldı, dünya inşasını övdü, ancak oyunu eleştirdi.