Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, recentemente expressou preocupações sobre sua longevidade criativa, revelando que a Death Stranding 2: na praia está atualmente passando pela intensa fase de desenvolvimento "tempo de crise".
As reflexões de Kojima, compartilhadas por meio de uma série de postagens X/Twitter, pintam uma imagem de exaustão e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos. Ele descreveu "Crunch" como o período mais fisicamente e mental, abrangendo não apenas tarefas de desenvolvimento de jogos, mas também um volume significativo de responsabilidades adicionais, como escrita, comentários, entrevistas e outros trabalhos relacionados ao jogo.
Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o projeto mais provável que sofre de crocância, dado o seu lançamento antecipado de 2025 e o momento típico desse intenso período de desenvolvimento. Os outros projetos de seu estúdio, OD e Physint, parecem estar em estágios anteriores de desenvolvimento.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025
A contemplação de aposentadoria de Kojima não é atribuída apenas a essa crise atual. Em vez disso, parece estimulado por ler uma biografia de Ridley Scott, provocando reflexão sobre sua própria trajetória de carreira. Aos 61 anos, ele questiona quanto tempo ele pode manter seu impulso criativo, expressando o desejo de continuar, mas reconhecendo a incerteza de quantos anos mais ele poderá se dedicar à criação de jogos. Ele cita o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.
Apesar dessas reflexões, Kojima garante aos fãs que ele se comprometeu a continuar seu trabalho, mesmo depois de quase quatro décadas na indústria.
A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, continua o estilo bizarro distinto da série, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller (diretor de Mad Max). Enquanto os detalhes da história permanecem um tanto enigmáticos, Kojima confirmou algumas ausências de caráter. O primeiro Death Stranding recebeu uma revisão de 6/10 da IGN, elogiando sua construção do mundo, mas criticando a jogabilidade.