Ang EA ay nagbukas ng unang pagtingin sa bagong larong larangan ng digmaan, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at istraktura ng pag -unlad sa likod ng proyekto. Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay sinamahan ang anunsyo, na nagpapakita ng footage ng maagang laro.
Ipinakilala din ng EA ang battlefield Studios, isang kolektibo ng apat na mga studio na nakikipagtulungan sa laro: dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion. Ang DICE ay nangunguna sa pag-unlad ng Multiplayer, ang motibo ay humahawak ng mga misyon ng solong-player at mga mapa ng Multiplayer, ang epekto ng Ripple ay nakatuon sa pag-akit ng mga bagong manlalaro, at ang criterion ay bumubuo ng kampanya ng solong-player.Ang bagong battlefield na ito ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya pagkatapos ng Multiplayer-only battlefield 2042. Inilarawan ng EA ang pag-unlad bilang pagpasok ng isang mahalagang yugto, na naghahanap ng puna ng player sa pamamagitan ng mga lab ng battlefield upang unahin ang mga pagpapabuti bago ilabas. Ang pakikilahok sa Battlefield Labs ay nangangailangan ng pag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA), at ang paunang pagsubok ay tututok sa mga pangunahing haligi ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, unti-unting lumalawak sa mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at pag-play ng iskwad, kabilang ang pagsakop at pagbagsak. Ang sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) ay pino din para sa mas malalim na madiskarteng gameplay.
Setyembre Nakita ang EA na nagbubunyag ng sining ng konsepto at mga detalye para sa hindi pamagat na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang pag -install na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng art na hinted sa ship-to-ship at helicopter battle, kasama ang mga natural na elemento ng kalamidad tulad ng mga wildfires. Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn at Group GM para sa EA Studios Organization, binanggit ang battlefield 3 at 4 bilang inspirasyon, na naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng mga pamagat na iyon habang pinapalawak ang battlefield universe.
Ang modernong setting ay kumakatawan sa isang paglipat mula sa battlefield 2042, na, sa kabila ng paghanap ng paa nito, nakatanggap ng pintas para sa mga tampok tulad ng mga espesyalista at malakihang mga mapa. Ang bagong battlefield ay magtatampok ng 64-player na mga mapa at iwaksi ang sistemang espesyalista.
Dahil sa pagtanggap ng battlefield 2042, ang makabuluhang presyon ay nakasalalay sa bagong pamagat na ito. Tinawag ito ng EA CEO na si Andrew Wilson na isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng EA, at ang paglahok ng maraming mga studio ay sumasalamin sa isang malaking pamumuhunan. Binibigyang diin ng tag ng battlefield studio ang kanilang buong pangako: "Lahat tayo ay nasa battlefield." Itinampok ni Zampella ang pangangailangan upang mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak ang prangkisa upang maakit ang mga bagong madla.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, platform, o opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan.