EA ได้เปิดตัวเกม Battlefield ใหม่ครั้งแรกพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับโปรแกรมการทดสอบผู้เล่น Battlefield Labs และโครงสร้างการพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังโครงการ วิดีโอเกมเพลย์ก่อนอัลฟ่าสั้น ๆ มาพร้อมกับการประกาศโดยแสดงวิดีโอเกมต้น
EA ยังแนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นกลุ่มของสตูดิโอสี่แห่งที่ร่วมมือกันในเกม: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect และเกณฑ์ DICE เป็นผู้นำในการพัฒนาผู้เล่นหลายคนแรงจูงใจคือการจัดการภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคนเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดผู้เล่นใหม่และเกณฑ์กำลังพัฒนาแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวสนามรบแห่งใหม่นี้นับเป็นการกลับมาของแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวแบบเส้นตรงแบบดั้งเดิมหลังจากสนามรบผู้เล่นหลายคนเท่านั้น 2042 EA อธิบายการพัฒนาว่าเข้าสู่ขั้นตอนสำคัญค้นหาคำติชมของผู้เล่นผ่าน Battlefield Labs เพื่อจัดลำดับความสำคัญการปรับปรุงก่อนที่จะเปิดตัว การมีส่วนร่วมใน Battlefield Labs จำเป็นต้องมีการลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA) และการทดสอบครั้งแรกจะมุ่งเน้นไปที่เสาเกมหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างค่อยๆขยายไปสู่อาวุธยานพาหนะอุปกรณ์แผนที่แผนที่โหมดและการเล่นของทีมรวมถึงการพิชิตและการพัฒนา ระบบคลาส (Assault, Engineer, Support และ Recon) จะได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นสำหรับการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
กันยายนเห็น EA เปิดเผยแนวคิดศิลปะและรายละเอียดสำหรับเกม Battlefield ที่ไม่มีชื่อยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากภาคก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์พร้อมกับองค์ประกอบภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn และ GM สำหรับองค์กร EA Studios อ้างถึง Battlefield 3 และ 4 เป็นแรงบันดาลใจโดยมีจุดประสงค์เพื่อนำเอาสาระสำคัญของชื่อเหล่านั้นมารวมกันในขณะที่ขยายจักรวาลของ Battlefield
การตั้งค่าที่ทันสมัยแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงจาก Battlefield 2042 ซึ่งในที่สุดแม้จะพบฐานรากในที่สุดก็ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับคุณสมบัติเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ขนาดใหญ่ สนามรบใหม่จะมีแผนที่ผู้เล่น 64 คนและละเว้นระบบผู้เชี่ยวชาญ
เมื่อได้รับการต้อนรับในสนามรบ 2042 แรงกดดันที่สำคัญขึ้นอยู่กับชื่อใหม่นี้ Andrew Wilson ซีอีโอของ EA ได้เรียกมันว่าเป็นหนึ่งในโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของ EA และการมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่งสะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญ สโลแกน Battlefield Studios เน้นความมุ่งมั่นอย่างเต็มที่: "เราทุกคนอยู่ในสนามรบ" Zampella เน้นถึงความจำเป็นที่จะต้องได้รับความไว้วางใจจากผู้เล่น Core Battlefield ในขณะที่ขยายแฟรนไชส์เพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่
EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มหรือชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับสนามรบใหม่