EA hat einen ersten Blick auf sein neues Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm, Battlefield Labs und der Entwicklungsstruktur hinter dem Projekt vorgestellt. Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung mit dem frühen Spielmaterial.
EA stellte auch Battlefield Studios vor, ein Kollektiv von vier Studios, die am Spiel zusammengearbeitet haben: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. DICE leitet die Multiplayer-Entwicklung, das Motiv bearbeitet Single-Player-Missionen und Multiplayer-Karten, Ripple Effect konzentriert sich darauf, neue Spieler anzuziehen, und das Kriterium entwickelt die Single-Player-Kampagne.Dieses neue Schlachtfeld markiert die Rückkehr einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne nach dem Multiplayer-Battlefield 2042. EA beschreibt die Entwicklung als entscheidende Phase und sucht auf Feedback von Spielern über Battlefield Labs, um Verbesserungen vor der Veröffentlichung zu priorisieren. Die Teilnahme an Battlefield Labs erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsabkommens (NDA), und anfängliche Tests konzentrieren sich auf Kern-Gameplay-Säulen wie Kampf und Zerstörung, die allmählich auf Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele, einschließlich Eroberung und Breakdhough, expandieren. Das Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird auch für ein tieferes strategisches Gameplay verfeinert.
In September gab EA Konzeptkunst und Details für das Spiel ohne Titel in der United Battlefield und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung, nachdem frühere Raten im Zweiten Weltkrieg, im Zweiten Weltkrieg und in der nahen Zukunft geführt wurden. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophenelemente wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, zitierte Battlefield 3 und 4 als Inspiration und zielte darauf ab, die Essenz dieser Titel zurückzugewinnen und gleichzeitig das Battlefield -Universum zu erweitern.
Die moderne Umgebung stellt eine Verschiebung von Battlefield 2042 dar, die, obwohl sie schließlich faszinierte, Kritik an Merkmalen wie Spezialisten und groß angelegten Karten erhielt. Das neue Battlefield wird 64-Spieler-Karten enthalten und das Fachsystem weglassen.
Angesichts des Empfangs von Battlefield 2042 liegt ein erheblicher Druck auf diesen neuen Titel. Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat es als eines der ehrgeizigsten Projekte von EA bezeichnet, und die Einbeziehung mehrerer Studios spiegelt eine erhebliche Investition wider. Der Slogan der Battlefield Studios betont ihre vollständige Verpflichtung: "Wir sind alle auf dem Battlefield." Zampella betonte die Notwendigkeit, das Vertrauen der Kernspieler des Schlachtfeldes wiederzugewinnen und gleichzeitig das Franchise zu erweitern, um ein neues Publikum anzulocken.
EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel für das neue Schlachtfeld bekannt gegeben.