EA heeft een eerste blik op zijn nieuwe slagveldspel onthuld, naast details over het testprogramma voor spelers, Battlefield Labs en de ontwikkelingsstructuur achter het project. Een korte pre-alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging, met vroege gamebeelden.
EA introduceerde ook Battlefield Studios, een collectief van vier studio's die samenwerken aan het spel: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion. DICE is toonaangevend multiplayer-ontwikkeling, Motive is het omgaan met missies voor single-player en multiplayer-kaarten, Ripple Effect richt zich op het aantrekken van nieuwe spelers en criterium ontwikkelt de single-player-campagne.Dit nieuwe slagveld markeert de terugkeer van een traditionele lineaire single-player-campagne na de multiplayer-alleen Battlefield 2042. EA beschrijft de ontwikkeling als het betreden van een cruciale fase, waarbij spelersfeedback door Battlefield Labs op zoek is naar verbeteringen voor de release. Deelname aan Battlefield Labs vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA), en de eerste tests zullen zich richten op kerngameplay-pilaren zoals gevechten en vernietiging, geleidelijk uit te breiden naar wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel, inclusief conquest en doorbraak. Het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) zal ook worden verfijnd voor een diepere strategische gameplay.
September zag EA conceptkunst en details onthullen voor het titelloze Battlefield -spel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere afleveringen die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, samen met natuurrampenelementen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, noemde Battlefield 3 en 4 als inspiratie, met als doel de essentie van die titels te heroveren terwijl hij het Battlefield -universum uitbreidde.
De moderne setting vertegenwoordigt een verschuiving van Battlefield 2042, die, ondanks het feit dat hij uiteindelijk zijn voet heeft gevonden, kritiek kreeg op functies zoals specialisten en grootschalige kaarten. Het nieuwe slagveld zal kaarten van 64 spelers bevatten en het gespecialiseerde systeem weglaten.
Gezien de receptie van Battlefield 2042, berust de aanzienlijke druk op deze nieuwe titel. EA CEO Andrew Wilson heeft het een van EA's meest ambitieuze projecten genoemd, en de betrokkenheid van meerdere studio's weerspiegelt een substantiële investering. De slogan van Battlefield Studios benadrukt hun volledige inzet: "We zijn allemaal bezig met Battlefield." Zampella benadrukte de noodzaak om het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen en de franchise uit te breiden om een nieuw publiek aan te trekken.
EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe slagveld aankondigen.