EA представила первый взгляд на свою новую игру Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и структуре разработки, стоящей за проектом. Короткое видеороликовое видео до альфа сопровождает объявление, демонстрируя ранние кадры игры.
EA также представила Battlefield Studios, коллектив четырех студий, сотрудничающих в игре: кости (Стокгольм), мотив, волновой эффект и критерий. Dice является ведущей многопользовательской разработкой, мотив обрабатывает однопользовательские миссии и многопользовательские карты, Ripple Effect фокусируется на привлечении новых игроков, а критерием является разработка кампании с одним игроком.Это новое поле битвы отмечает возвращение традиционной линейной однопользовательской кампании после многопользовательского Battlefield 2042. EA описывает развитие как вступление в решающую фазу, ища отзывы игроков через лаборатории Battlefield для определения приоритетов улучшений перед выпуском. Объединение в Labs Battlefield требует подписания соглашения о неразглашении (NDA), а первоначальное тестирование будет сосредоточено на основных игровых столбах, таких как бой и разрушение, постепенно расширение до оружия, транспортных средств, гаджетов, карт, режимов и игр команды, включая завоевание и прорыв. Система классов (нападение, инженер, поддержка и реконструкция) также будет уточнена для более глубокого стратегического игрового процесса.
В сентябре EA показал концептуальное искусство и подробности для безымянной игры Battlefield, подтверждая возвращение в современную обстановку после предыдущих выступлений во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолете, а также элементы стихийных бедствий, такие как лесные пожары. Винс Зэмпелла, глава ресторана и Group GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь вернуть сущность этих названий при расширении вселенной на поле битвы.
Современная обстановка представляет собой переход от Battlefield 2042, который, несмотря на то, что в конечном итоге обнаружил свою основу, подверглась критике за такие особенности, как специалисты и крупномасштабные карты. На новом поле битвы будут представлены карты 64 игроков и опустить специализированную систему.
Учитывая прием Battlefield 2042, значительное давление опирается на это новое название. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал его одним из самых амбициозных проектов EA, и участие нескольких студий отражает существенные инвестиции. Слоган Battlefield Studios подчеркивает их полное обязательство: «Мы все находимся на поле битвы». Zampella подчеркнула необходимость восстановить доверие основных игроков на поле битвы, одновременно расширяя франшизу для привлечения новой аудитории.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для нового поля битвы.