A EA apresentou uma primeira olhada em seu novo jogo no campo de batalha, além de detalhes sobre seu programa de testes de jogadores, Battlefield Labs e a estrutura de desenvolvimento por trás do projeto. Um pequeno vídeo de jogabilidade pré-alfa acompanha o anúncio, mostrando imagens iniciais do jogo.
A EA também apresentou o Battlefield Studios, um coletivo de quatro estúdios que colaboram no jogo: DICE (Estocolmo), motivo, efeito cascata e critério. A DICE é o principal desenvolvimento multiplayer, o motivo está lidando com missões para um jogador e mapas multiplayer, o efeito Ripple se concentra na atração de novos players e o Criterion está desenvolvendo a campanha para um jogador.Este novo campo de batalha marca o retorno de uma campanha linear tradicional linear após o campo de batalha 2042, somente o Multiplayer. A participação nos laboratórios do campo de batalha exige a assinatura de um acordo de não divulgação (NDA), e os testes iniciais se concentrarão em pilares principais de jogabilidade, como combate e destruição, expandindo gradualmente para armas, veículos, gadgets, mapas, modos e jogo de esquadrão, incluindo conquista e inovação. O sistema de classe (assalto, engenheiro, suporte e reconhecimento) também será refinado para uma jogabilidade estratégica mais profunda.
Setembro viu a EA revelar arte conceitual e detalhes para o jogo sem título de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno após parcelas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio e navio e helicóptero, juntamente com elementos naturais de desastres, como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, citou o Battlefield 3 e 4 como inspiração, com o objetivo de recuperar a essência desses títulos enquanto expandia o universo do campo de batalha.
O cenário moderno representa uma mudança do Battlefield 2042, que, apesar de acabar por encontrar seu pé, recebeu críticas por características como especialistas e mapas em larga escala. O novo campo de batalha contará com mapas de 64 jogadores e omitirá o sistema especializado.
Dada a recepção de Battlefield 2042, a pressão significativa se baseia nesse novo título. O CEO da EA, Andrew Wilson, chamou de um dos projetos mais ambiciosos da EA, e o envolvimento de vários estúdios reflete um investimento substancial. O slogan do Battlefield Studios enfatiza todo o seu compromisso: "Estamos todos no campo de batalha". Zampella destacou a necessidade de recuperar a confiança dos principais jogadores do campo de batalha enquanto expandiu a franquia para atrair novos públicos.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas ou o título oficial do novo campo de batalha.