EA ha svelato una prima occhiata al suo nuovo gioco di Battlefield, insieme ai dettagli sul suo programma di test dei giocatori, Battlefield Labs e sulla struttura dello sviluppo dietro il progetto. Un breve video di gameplay pre-alfa accompagna l'annuncio, mettendo in mostra filmati iniziali.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un collettivo di quattro studi che collaborano sul gioco: dadi (Stoccolma), motivi, effetto a catena e criterio. Dice sta guidando lo sviluppo multiplayer, Motive sta gestendo missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer, l'effetto a catena si concentra sull'attrazione di nuovi giocatori e il criterio sta sviluppando la campagna per giocatore singolo.Questo nuovo campo di battaglia segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare per giocatore singolo dopo il campo di battaglia 2042 per soli multiplayer. EA descrive lo sviluppo come una fase cruciale, in cerca di feedback dei giocatori attraverso i laboratori di Battlefield per dare priorità ai miglioramenti prima del rilascio. La partecipazione a Battlefield Labs richiede la firma di un accordo di non divulgazione (NDA) e i test iniziali si concentreranno su pilastri di gioco di base come il combattimento e la distruzione, espandendosi gradualmente ad armi, veicoli, gadget, mappe, modalità e gioco di squadre, tra cui la conquista e la conquista. Il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) sarà anche perfezionato per un gameplay strategico più profondo.
Settembre ha visto EA rivelare la concept art e i dettagli per il gioco senza campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo precedenti puntate ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, insieme a elementi di disastro naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha citato Battlefield 3 e 4 come ispirazione, con l'obiettivo di riconquistare l'essenza di quei titoli mentre espandeva l'universo del campo di battaglia.
L'ambientazione moderna rappresenta un passaggio da Battlefield 2042, che, nonostante alla fine ha trovato il suo piede, ha ricevuto critiche per caratteristiche come specialisti e mappe su larga scala. Il nuovo campo di battaglia presenterà mappe a 64 giocatori e ometterà il sistema specializzato.
Dato l'accoglienza di Battlefield 2042, una pressione significativa si basa su questo nuovo titolo. Il CEO di EA Andrew Wilson lo ha definito uno dei progetti più ambiziosi di EA e il coinvolgimento di più studi riflette un investimento sostanziale. Lo slogan di Battlefield Studios sottolinea il loro pieno impegno: "Siamo tutti sul campo di battaglia". Zampella ha messo in evidenza la necessità di riguadagnare la fiducia dei giocatori di Core Battlefield mentre espande il franchise per attirare nuovi pubblici.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme o il titolo ufficiale per il nuovo campo di battaglia.