EA এর নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি তার প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি এবং প্রকল্পের পিছনে উন্নয়ন কাঠামো সম্পর্কে বিশদগুলির পাশাপাশি প্রথম চেহারা উন্মোচন করেছে। একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও ঘোষণার সাথে রয়েছে, প্রাথমিক গেমের ফুটেজ প্রদর্শন করে।
ইএ গেমটিতে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওর সমষ্টিগত ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলিও চালু করেছিল: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড। ডাইস মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের নেতৃত্ব দিচ্ছে, মোটিভ একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র পরিচালনা করছে, রিপল এফেক্ট নতুন খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করার দিকে মনোনিবেশ করে এবং মানদণ্ড একক প্লেয়ার প্রচারের বিকাশ করছে।এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর পরে একটি traditional তিহ্যবাহী লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারের প্রত্যাবর্তনকে চিহ্নিত করেছে। EA এই বিকাশকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়ে প্রবেশের হিসাবে বর্ণনা করেছে, মুক্তির আগে উন্নয়নের অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া চেয়েছিল। যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে অংশ নেওয়ার জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন, এবং প্রাথমিক পরীক্ষায় যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো মূল গেমপ্লে স্তম্ভগুলিতে মনোনিবেশ করা হবে, ধীরে ধীরে অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড প্লে, বিজয় এবং ব্রেকথ্রু সহ স্কোয়াড খেলতে হবে। ক্লাস সিস্টেম (অ্যাসল্ট, ইঞ্জিনিয়ার, সমর্থন এবং পুনঃনির্মাণ) এছাড়াও গভীর কৌশলগত গেমপ্লে জন্য পরিমার্জন করা হবে।
সেপ্টেম্বরে ইএ শিরোনামহীন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের জন্য ধারণা শিল্প এবং বিশদ প্রকাশ করেছে, প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে পূর্ববর্তী কিস্তিগুলির পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। কনসেপ্ট আর্টটি শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার লড়াইয়ে ইঙ্গিত করেছিল, পাশাপাশি দাবানলের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগ উপাদানগুলির সাথে। ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপনের প্রধান এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, যা যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার সময় সেই শিরোনামগুলির সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্য নিয়েছিল।
আধুনিক সেটিংটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 থেকে একটি পরিবর্তনকে উপস্থাপন করে, যা শেষ পর্যন্ত এর পাদদেশ খুঁজে পাওয়া সত্ত্বেও বিশেষজ্ঞ এবং বড় আকারের মানচিত্রের মতো বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য সমালোচনা পেয়েছিল। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে 64-প্লেয়ার মানচিত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি বাদ দেবে।
যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর অভ্যর্থনা দেওয়া, উল্লেখযোগ্য চাপ এই নতুন শিরোনাম উপর নির্ভর করে। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন এটিকে ইএর সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্পগুলির একটি বলে অভিহিত করেছেন এবং একাধিক স্টুডিওতে জড়িত হওয়া যথেষ্ট পরিমাণে বিনিয়োগকে প্রতিফলিত করে। ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস ট্যাগলাইন তাদের সম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতি জোর দেয়: "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি।" জাম্পেলা নতুন শ্রোতাদের আকর্ষণ করার জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজি প্রসারিত করার সময় মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়ার প্রয়োজনীয়তার কথা তুলে ধরেছিলেন।
EA এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম বা সরকারী শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।