Bahay Balita Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

Nag-aalok ang Dragon Age Co-Creator

May-akda : Brooklyn Apr 08,2025

Ang mga dating developer ng BioWare ay nagbahagi ng kanilang mga pananaw sa * Dragon Age: The Veilguard * at ang kamakailang mga puna mula sa EA CEO na si Andrew Wilson tungkol sa napapansin nitong underperformance. Sa panahon ng isang pinansiyal na tawag, sinabi ni Wilson na ang *Dragon Age: Ang Veilguard *ay hindi "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla," na humantong sa muling pagsasaayos ng bioware upang mag -focus lamang sa *Mass Effect 5 *. Ang muling pagsasaayos na ito ay nagresulta sa ilang mga kawani na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA, habang ang iba ay nahaharap sa mga paglaho.

Inaasahan ng EA na ang * Dragon Age: Ang Veilguard * ay makikipag -ugnay sa 3 milyong mga manlalaro, ngunit ang laro ay pinamamahalaang upang maakit ang 1.5 milyon sa panahon ng kamakailang quarter ng pananalapi, na bumagsak ng halos 50%. Ang dokumentado ng IGN ay ang mga hamon sa pag -unlad ng laro, kabilang ang mga paglaho, ang pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto, at isang makabuluhang paglipat sa direksyon ng laro. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, itinuturing ng mga kawani ng Bioware na isang himala na ang laro ay pinakawalan, binigyan ng paunang pagtulak ng EA para sa isang live-service model at kasunod na pagbabalik.

Binigyang diin ni Wilson ang pangangailangan para sa mga larong paglalaro ng BioWare upang isama ang "mga tampok na ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay" upang matugunan ang mga inaasahan ng EA. Iminungkahi niya na ang * Dragon Age: Ang Veilguard * ay maaaring nakamit ang mas malawak na tagumpay sa mga elementong ito. Gayunpaman, ang pag-unlad ng laro ay nakakita ng isang pivot mula sa isang balangkas ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG, isang pagbabago na sinusuportahan ng EA.

Ang dating kawani ng Bioware, kasama sina David Gaider at Mike Laidlaw, ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si Gaider, na gumawa ng setting ng * Dragon Age * at nagsilbi bilang salaysay nito bago umalis noong 2016, pinuna ang takeaway ng EA na ang laro ay dapat na isang live na serbisyo. Nagtalo siya na ang EA ay dapat na tumuon sa kung ano ang ginawa *Dragon Age *matagumpay sa nakaraan, ang pagguhit ng inspirasyon mula sa tagumpay ng *Baldur's Gate 3 *, na, sa kabila ng pagkakaroon ng co-op, ay nananatiling pangunahing karanasan sa isang manlalaro.

Pinayuhan ni Gaider ang EA na "i -double down" ang mga elemento na sumasalamin sa mga tagahanga sa rurok ng franchise, na nagmumungkahi na ang madla para sa naturang laro ay umiiral pa rin. Si Mike Laidlaw, na ngayon sa Yellow Brick Games, ay nagpahayag ng malakas na pagsalungat sa paggawa ng isang minamahal na single-player na IP sa isang laro ng Multiplayer, na nagsasabi na hihinto siya kung nahaharap sa gayong pangangailangan.

Ang kasalukuyang sitwasyon ay nagmumungkahi na ang *Dragon Age *ay maaaring hawakan, kasama ang BioWare ngayon na nakatuon sa *Mass Effect 5 *, pinangunahan ng mga beterano ng serye. Ang EA CFO Stuart Canfield ay naka-highlight sa paglipat ng industriya na malayo sa tradisyonal na pagkukuwento ng blockbuster, na binibigyang diin ang pangangailangan na muling ibigay ang mga mapagkukunan sa mga mataas na potensyal na proyekto. Ang muling pagsasaayos na ito ay nabawasan ang paggawa ng Bioware mula 200 hanggang mas mababa sa 100 mga empleyado.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Palakasin ang XP at mag -level up nang mabilis sa Assassin's Creed Shadows"

    Sa *Assassin's Creed Shadows *, ang pag -master ng sining ng pag -level up ng iyong samurai at shinobi ay mahalaga para sa pagpapahusay ng iyong gameplay. Upang mapabilis ang iyong mga nadagdag na XP, kakailanganin mong makisali sa iba't ibang mga aktibidad at unahin ang mga nag -aalok ng pinaka -malaking gantimpala. Narito ang isang komprehensibong gabay sa

    Apr 08,2025
  • "Snaky Cat: Slither, makipagkumpetensya, Outlast na mga kalaban"

    Opisyal na ginawa ni Snaky Cat ang debut nito sa Android, na dinala sa iyo ng mga makabagong isip sa AppXplore (ICANDY). Ang larong ito ay nag -reimagine sa klasikong laro ng ahas na may isang feline twist na parehong natatangi at nakakaengganyo. Sumisid tayo sa kung ano ang gumagawa ng snaky cat na tumayo mula sa karamihan. Ito ba ay isang ahas o pusa? Sa

    Apr 08,2025
  • Canon Mode: Dapat mo bang paganahin ito sa Assassin's Creed Shadows?

    Ang pinakabagong mga entry sa * Assassin's Creed * series ay yumakap sa genre ng RPG, na nagpapakilala sa mga pagpipilian sa diyalogo kapag nakikipag -ugnay sa mga NPC. Ang mga pagpili na ito ay maaaring maging mahirap, at kung isinasaalang -alang mo ang paggamit ng canon mode sa *Assassin's Creed Shadows *, narito ang dapat mong malaman.Assassin's Creed Shadows C

    Apr 08,2025
  • "Nangungunang 15 Killers para sa Mga nagsisimula sa Patay sa pamamagitan ng Daylight: Play Guide"

    Mula nang ilunsad ito noong 2016, ang Dead By Daylight ay nagbago mula sa isang simpleng laro ng pagtago-at-hinahanap sa isang nakakatakot na kababalaghan sa paglalaro, na madalas na tinawag na "Super Smash Bros. ng kakila-kilabot." Sa una ay nagtatampok lamang ng tatlong pumatay at apat na nakaligtas, ang laro ngayon ay ipinagmamalaki ang isang kahanga -hangang roster ng 26 na pumatay at nagpapatuloy

    Apr 08,2025
  • Inihayag at i -retract ng Microsoft ang Xbox UI Mockup na may tab na Steam Games

    Ang Microsoft ay hindi sinasadyang nagsiwalat ng isang potensyal na bagong tampok para sa mga Xbox console na maaaring baguhin kung paano nakikipag -ugnay ang mga manlalaro sa kanilang mga aklatan ng laro sa PC. Sa isang post na na-edit ngayon na blog na may pamagat na "Pagbubukas ng Isang Bilyong Pintuan na may Xbox," isang imahe ang nagpakita ng isang sulyap sa isang paparating na pag-update ng Xbox UI. Ang imahe, kung saan

    Apr 08,2025
  • Ark: Ang kaligtasan ay umakyat sa pagbubukas ng 2-taong roadmap

    Buodark: Ang Survival Ascended ay nagbukas ng isang na-update na roadmap ng nilalaman na umaabot hanggang sa huli na 2026.Ang remaster ng Ark: Ang kaligtasan ng buhay ay nagbago ay lumilipat sa hindi tunay na engine 5 at ipakilala ang mga bagong mapa sa susunod na dalawang taon. Ang laro ay magtatampok ng maraming bagong kamangha-manghang mga tames at ang libreng nilalang na binoto ng komunidad

    Apr 08,2025